.再出發 詞:周傳雄/小蟲 曲:周傳雄(演唱:任賢齊&阿牛(陳慶祥)
風大雨大太陽大 誰卡大聲 誰就贏 不管這條路有多歹行
攏不驚 天大地大 我雄大 歹人看到阮嘛皮皮剉
咱是認份快樂少爺 笑哈哈 再出發 再出發吧 妳是願ㄟ第一名
天公就疼這款命 嘎甘苦當作跳恰恰 嗯免驚 嗯免驚啦
咱是勇敢的小飛俠 帶著鋼盔嘎伊拼 人講沒行未出名
我有信心打不痛 我有認真做人看 不願浪費青春生命 壞名聲
我有姑娘咧愛我 我有幸福咧作伴 我要給她日子過得快活
惜命命 再出發 再出發吧 幫我擦汗揮著花 不管風雨這呢大
為得將來馬得走 要出發 要出發啦 幫我鞋子 擦亮它
那無實力脈臭彈 有影卡來這嗆聲 再出發 再出發啦
要拿冠軍第一名 天公就疼這款命 嘎甘苦當作跳恰恰 嗯免驚
嗯免驚啦 你是勇敢的小飛俠 帶著鋼盔嘎伊拼
人講沒行未出名 風大雨大太陽大 誰卡大聲 誰就贏
不管這條路有多歹行 攏不驚 天大地大 我雄大
歹人看到阮嘛皮皮剉 咱是認份快樂少爺 笑哈哈
我有信心打不痛 我有認真做人看 不願浪費青春生命 壞名聲
天大地大 我雄大 歹人看到阮嘛皮皮剉 咱是認份快樂少爺
笑哈哈 我有姑娘咧愛我 我有幸福咧作伴
我要給她日子過得快活 惜命命 風大雨大太陽大 誰卡大聲
誰就贏 不管這條路有多歹行 攏不驚
目前分類:未分類文章 (1974)
- Jul 25 Mon 2005 11:40
再出發 詞:周傳雄/小蟲 曲:周傳雄(演唱:任賢齊&阿牛(陳慶祥)
- Mar 08 Tue 2005 03:59
中國文明到了該死的時候(上)◎鍾祖康
中國文明到了該死的時候(上)◎鍾祖康 寄給朋友 友善列印
【台灣日報 】
廣 告
過去一年多在挪威解答了數以百計當地人或新移民對中國的疑問,來來去去還是環繞著幾個老大問題,他們聽後都大有茅塞頓開的舒暢。我且整理其要,與眾同樂。
來挪威一年多了,我就像個好奇的稚童闖進五光十色的大觀園那樣,流連不去。許多當地人請我比較挪威和香港或中國。我總是說,差別實在太大了,這幾乎是兩個完全相反的世界。他們看了我呈上的香港籠民照片後已同意香港跟挪威極不相同,覺得香港籠民的待遇顯然連這裡畜生也不如,等我再拿出來廣東嬰兒湯照片後,他們往往已經嘔心得無法再跟我討論下去。
他們問,為甚麼中國會搞成這樣呢?我說,因為我們中國人的祖先過去幾千年做錯的事太多太多了,而且又是大錯特錯,今天不淪落也是說不過去的。香港比大陸文明一點,也只是英國統治了一個半世紀之功而已。
中國文化崇尚空談
中國人的文化的一大特色是空談,甚麼「禮義廉恥」、「天下為公」、「五講四美」之類都是嘴巴上說說而已。就如中國文化大師梁漱溟說,中國文化是一個「理想自理想,現實自現實,終古為一不落實的文化」。用英語的概念來說,中國人講的中國文化十九是理想文化,即idealculture,而不是現實文化realculture,這是許多中國人甚至大學教授讀了一輩子中國書還是昏昏然的重要原因,也是許多外國人被中國文化迷惑,感到無所適從的罪魁之一。只要明白中國人愛講理想文化少提現實文化這一點,你已經掌握了中國文化的命門,不會錯到哪裡去。
任何文明,不是理所當然的非要長生不老千秋萬世不可的。一個文明如果已經老邁不堪,以致必要以極昂貴的方法延續殘生,如學者說的「殺子文化」,不斷以年幼者的血液來為大人老者養命,又或必要「以死二十萬,換二十年穩定」之類,那麼這個文明確實已到了該死的時候。該死而死,是要額手稱慶,鼓盆而歌的,就如古羅馬帝國和其他幾個所謂人類古文明的消逝一樣。
中國留下許多壞傳統
儘管這些帝國或文明在生時都以為自己必垂諸千秋萬載,否則世界就會末日。中國比這些已消逝的文明都更狂妄自大,更自我中心,你看看它的名字「中國」自誇在萬國之中。但中國人一般不會覺得這有甚麼問題。
譬如在兩千多年前統一中國的思想,腰斬學術自由,獨尊極度推崇階級制度、人倫差等和奴才社會的儒教,將忠孝繁殖後代這些價值提昇到荒唐胡鬧的地步,更胡鬧的是,這個「後代」也僅指男性而言。另外壓抑正規宗教,捆綁婦女天足一千年,縱容皇權兩千年,蹧蹋生態環境三、四千年,而且越演越烈。最近幾位洋學者出了幾本關於中國人從古到今蹧蹋環境生態的好書,你不妨看看。伊懋可教授(MarkElvin)的 TheRetreatoftheElephants:AnEnvironmentalHistoryofChina(《大象的撤退—中國環境史》),講述中國人怎樣在過去四千年摧殘大自然,終令原本四散於中原的大象幾乎絕跡於中國;第二本是夏竹麗(JudithShapiro)的 Mao'sWaragainstNature:PoliticsandtheEnvironmentinRevolutionaryChina(《人定勝天:革命時代中國的政治與環境》),講述毛澤東蹧蹋中國生態的荒唐史;第三本是ElizabethC.Economy的 TheRiverRunsBlack:TheEnvironmentalChallengetoChina'sFuture(《變黑的河流:中國前途的環境挑戰》),講述中國怎樣擁有全球最污染城市中的六個,在那裡兒童一天吸入的廢氣等於吸食兩包香煙,四分之三流經城市的河流不宜飲用或養魚等。(作者為香港政論家,現居挪威,本文轉載自3月號香港開放雜誌)
- Mar 04 Fri 2005 00:32
某站長網誌
只要有心,人人都可以是食神
看電影是我常作的假日休閒,前一陣子去看了星爺的大作-"功夫",雖然笑料不見得比少林足球來得多(很可惜沒看到吳孟達,我滿喜歡他的),但特效果然是不一樣。星爺是我滿喜歡的演員,從賭聖到食神,一路走來,星爺算是在功夫這部片中事業更上一層樓。星爺在事業上稱上有幾個滿可以讓人學習的地方:
1. 他很Focus:周星馳算是個和"喜劇"劃上等號的演員,或許觀眾愛看他演的喜劇,你說這是被定型,其實"定型"不見得是個不好的現象。市場上這麼多後起之秀,能找到適合自己發展的一片田地,不是件容易的事。至少,能集中發揮自己的力量在一個市場之中,力量不會散失,忠實的觀眾仍然支持你。
2. 他有創新的idea:很多朋友看完功夫後,大家總喜歡聚在一起討論。有些橋段是抄從"駭客任務"抄來的,但滿多地方是很創新的,不論是場景、台詞、演法,都有創新之處,故事雖然是老套,但特效和動作,滿足了現下喜好看好萊塢特效的觀眾的胃口。而且還是老少咸宜。
3. 大家都看得到他進步了:這次功夫和好萊塢的片商合作,不論宣傳、場景、特效,都不會輸給國外的商業片。大家都很驚訝星爺能夠和國外片商合作出華人電影,尤其是在喜劇類的商業片,近年來大概只有這一部。相較於其它較為唯美或嚴肅的話題的華人電影,這部電影我覺得算是很成功的。
話說回來,有時候從思考中得到啟發,反省自己是不是也能夠這樣?市場上的競爭雖然激烈,只要Focus,仍然可以擁有一片天。只要不斷創新,就不怕被淘汰。只要需要努力而進步,成功必然的。
星爺的名句:只要有心,人人都可以是食神。其實道理大家都知道,但能不間斷的一步一步作的,又有多少人?你有Focus嗎…
posted by EddyChang at 2:28 上午 | 1 comments
星期一, 十二月 27, 2004
未來網站的四大趨勢
前幾天在和一位網友聊天時,突然聊到有關未來的網站趨勢,得到以下的四大趨勢的結論,在這裡記錄下來,我想這些趨勢應是真正難得的一些見解^^"
1.重視外觀設計,動畫
我想許多網站死氣沉沉的內容已經讓很多上門的網友討厭,網路愈來愈快,代表能在上面承載的動畫(Flash)或生動的外觀設計也會愈來愈好。大量使用動畫、美工設計的網站在韓國已經是很常見的。這是未來首先會逐步成為一股趨勢的一部份。
2.動態式的內容顯示
網站上的內容作好了,半年數個月不會去更動的情況將不會再有。網站在公司或個人的應用上會愈來愈重要,需要時常更新的內容來留住來訪客戶的眼光。
另一方面,愈來愈便宜的可程式化的網站主機空間,代表靜態網頁(純HTML)的時代即將是過去式,每個網站都會開始使用部份的網站程式功能,有可能是留言版、連絡表單、產品查詢、全站檢索之類的功能。
3.符合客戶使用的網站應用程式
符合客戶所使用的網站應用程式將會成為主流,許多主題性網站會希望提供來訪的客戶一些網站應用功能,像是電影院網站會希望提供客戶上網查詢電影放映的時間表,飯店網站要能提供線上訂房的服務,或是貨運公司網站會提供線上查詢貨現在送到那的網站應用程式。
4.後台管理
網站的後台管理,是一項都不被重視的網站功能。後台管理對來訪的客戶並沒有直接的效益,但對管理者有很大的幫助。我相信那些有些歷史的大型網站,後台管理相等於人力管理,面對每天這麼大的資料量和拜訪人數,卻沒辦法設計一套良好的程式來管理。節省人力的支出,進一步達到有效率的管理,是未來每個網站在架設之初就會被考量進 去的。
以上四點,我想是未來網站發展的趨勢。
posted by EddyChang at 10:38 下午 | 1 comments
星期一, 十二月 06, 2004
勞而不獲,獲而不勞
觀看目前的開放原始碼軟體的獲利模式,逐漸有朝成熟商業化的發展。很簡單,陽春版或功能較少的(lite版的)免費使用。要使用功能較多,或是穩定版本的,請付費。免費版當作是行銷的試用產品。和化?品的行銷方式差不了多少,原始碼是一定給的,只是在現在一套系統上千個原始碼,沒有相當功能難以掌握其脈絡,更不用說沒有好註解的原始碼。
許多知名的論壇程式如ipb、vbulletin都是要付費才可使用,之前知名的blog軟體Move Type也宣佈要商業化了。不管有多少人抗議還是在網路論壇上漫罵。開放原始的開發商或支援的協力廠商,都得面臨一個得實際的問題,還是需要吃飯。總不能單靠有一頓沒一頓的贊助,如果沒有投資者,就得自力更生。我相信忠誠的用戶還是會支持的,畢竟好東西不怕沒客戶…(如果功能真的是那麼好的話),在定價方面對一般的企業用戶是絕對付得起的,但對於"網路免費愛好者"而言,只要是要收錢的話,大概還是反對到底…
說句實在話,天下沒有白吃的午餐,開放原始碼的開發廠商或個人,為了獲利或餵飽自己,一定會朝著像我最前說的方式進行,或許是時間早晚的問題而已。我們看到很多好的程式開發者,紛紛離開了Mambo的開發小組,或停止了開發某個元件,或許是經濟上撐不下去,或許有更好的出路…這都不是所有使用社群所樂見的。
那怎麼辦?
我想,「有錢出錢,有力出力」,才是開放原始碼會長久持續的動力。每個人都希望能得到好的程式、功能強的程式,其實是來自許多人徹夜未眠努力的成果,而且 其中他們很多人都不求有什麼回報。托瓦茲(Linus)說:「Just for fun!」,但沒了收入,餵不飽自己,什麼都談不上"fun"。
TaiwanMambo其實已經踏入商業化二個月了。我們如果能有餘力產出給社群的繁體中文化軟體,其實都不求社群有什麼回報,更不敢奢求有任何金錢上的回饋。只希望還是有個人會想到要盡一份力,每當有個網友回報給我們一個bug,或是一個建議,其實心裡頭已經覺得很溫暖很值得了。我們需要更努力,但也期許有更多人願意和我們一起努力。
posted by EddyChang at 11:31 下午 | 3 comments
星期二, 十一月 30, 2004
外觀比較重要?
最近逛了幾個flash的網站,看到一篇新聞正好是在論中國的flash資源站的:互?网?富神?的下一?主角 Flash(chinabyte,2004.9.24)。這篇新聞主要在說兩個知名的flash大站:閃吧和閃客帝國。以個人站為出發點,進而創造高流量,然後獲得廣告與會員收費的利益,猶然是之前網站淘金熱一員的翻版…
Flash 是目前在網站製作中,最為迷人與生動的應用,在每張Flash的空白畫布上,每個設計師可以盡情的發揮風格與創意,和其他網站製作技術的不同,這是看得見而且最能集中網站訪客的目光的生動技術。在韓國,幾乎每一個大型的網站一定有使用flash,多彩多姿的動畫與多媒體互動區塊,正代表了網站消費者的善變與未來的趨勢。沒有flash…你的網站能拉住多了網路上來來往往的訪客?
說句實話,網站訪客關心的是你的網站上的美工設計和方便操作的介面。我想如果將訪客的關心的網站功能一一排名,前台(就是訪客看得到的那部份)的美觀設計,大概算是第一名,內容的豐富應該也是並列第一名(但對單只是展示產品的公司網頁,內容差不多就是這麼多),至於有沒有後台方便的管理介面,訪客又看不到,誰會關心有沒有後台管理的介面?
從個人網站中,有關於flash網站或美工設計的網站,和偏程式設計技術的人氣比較,就會知道市場上每個人所關注的網站技術是什麼了。
我也要改行來學flash好了…flash真的不錯…
posted by EddyChang at 1:53 上午 | 0 comments
星期六, 十一月 13, 2004
排名不代表什麼,重要的是一點都沒進步
昨天看到Yahoo上的新聞:我國資訊國力 硬體強 軟體差,原版在這個IDC網站裡。看來是用評分制度的,不然事實上大陸的IT產值大出太多,亞洲各國大概都沒得比。不過話說回來,千萬別有排名排得上就沾沾自喜的想法(政府官員通常會這樣)。
軟體落後太多是事實,台灣的軟體業軟趴趴,好幾年沒硬起來過了。這幾年WCG比賽線上遊戲,台灣人証明了,打電動還是一等一的,問題是上次在商業週刊上看到某個曾經打敗韓國國手的曾姓同學,回國還有陳水扁的獻花的光榮歸國的那位,正在某家網咖打工當看店的。不敢和別人說他曾經參加過這種比賽…>
玩遊戲的高手如同寫程式的程式設計師一般,精益求精,日以繼夜的在專研更快更有效的解法和玩法。發展環境有沒有,市場可見一般。我敢說百分之八十的軟體市場事實上都被外商所佔了(微軟、IBM、SUN、ORACLE、RED HAT)。只剩下百分之二十不到的市場讓這麼多本土的企業搶…如何能發展?
IDC如果作一個調查,在全世界有在發展軟體、參加不論是開放原始碼、或是用微軟之類的工具在開發軟體的企業或個人有多少,來排個名…相信台灣大概不會出現在榜上,不然就是比印度還後面。中文化鐵定不能算進去…
這真的是感觸很深,台灣的厲害的工程師都到那去了?外商軟體公司。去作什麼?軟體中文化、手冊中文化、教育訓練中文化…有幾個人會用CVS?有幾個人有和外國人Team Work過?還是其實你只是全然接受…反正阿多仔也不太鳥你,你也不鳥他。
posted by EddyChang at 2:32 上午 | 1 comments
星期四, 十月 28, 2004
談開發原始碼程式的分裂
今天看到有新的Mambo分裂程式,一個叫Limbo的新專案成立。規格如下:
* Mambo Style admin with similar content organization
* Guestbook , Poll , Stats , Links manages , Download manager
* Frontpage , newsflash , search , contact , template changer
* Simple Membership system
* SEO support ( apache only )
* Mambo template ( 4.5.X ) and Mambo Language ( 4.5.1 + ) support
* Text SQL with Cache support
* Multi menu ( vertical , horizonatal and flat list )
* 100 % Flatfile CMS ( ADODB based interface )
以Mambo為基礎而開發的的分裂專案。這也不是新鮮事了,如果你到SourceForge.net去,大概還找得到有一個叫OpenMambo的專案。也是類似的分裂程式。
開發原始碼的專案會分裂是正常的,有些人(大部份是程式設計師)對其中一些想要的重要功能,卻不見原始開發小組的進度,受不了牛步式的原程式進度,就會產生分裂的專案。想當初Postnuke(也是一套架站程式)的原作者也是寫email給Phpnuke(更是架站程式的前輩)的作者建議一些功能的改進,被不鳥且不屑的情況下,發憤圖強才有今天的Postnuke。
同樣的情況發生在其他的開發原始碼的專案不在少數,愈知名的專案愈會有這種情況。因為用得人多,每個人的想法各異。像我站上修改的繁體中文的版本,和原先的Mambo官方程式已經相差一截了,或許是官方的核心小組對中文的想法並不如我們來得重視。這是一個很明確的實際例子。
這是在技術上的競爭,後起之秀除非能真的抓住一些社群的痛點,進行改善,不然很難與原作品競爭。這種競爭算得上是一種良性的競爭,出發點是為了改善程式技術或功能上的需求點。
但事實上還有一種稱之為"開發原始碼支援社群的分裂"。現在在台灣可以看到一些這個現象,像Oscommerce的中文支援社群,在台灣就我所知的就有二個網站,一家是KMD,另一家是購物車研究網站,其他作類似裝設服務的網站大概更多。
開發原始碼支援社群的分裂也常出現在知名的程式專案,我覺得這也算是良性的競爭,有競爭才會有成長。網站上需要提供更好的服務和支援,才能吸引社群的注目和加入。
總而言之,在開發原始碼程式專案中,分裂是很正常的,這是一種很奇特的競爭方式,有時候想要分裂的人只是想讓原專案的核心小組正視一些問題。畢竟他們代表的是真正看到需求或缺失的一方。
posted by EddyChang at 1:27 下午 | 0 comments
星期一, 十月 11, 2004
除了reputation(名聲),你還剩下什麼?
最近有時會想起關於開放原始碼的一些事情…或許也是最近大陸一陣熱潮,對Mambo開始作起中文支援起來了,腳步很快,動作也很多。人多就是不一樣…^^" 不過和一些身在其中的參與者討論,似乎都還是以作社群網站的心態來作一個站的。
社群網站的中文化,誰都可以作,比人氣比流量,別說是開放原始碼,我看很多"粉絲"的站更是可怕,一個站的會員註冊數就5千一萬的。當然,如果你是存著交朋友的心態來作,似乎還可以交到不錯的同好。但是,這距離要靠這吃飯還有點距離。Mambo在國外的商業化腳步很快,商業性的元件和樣版市場,已經可見到好幾套了,有許多要花錢買的元件或樣版,本身就是由核心開發小組的人所製作的。這無可厚非,花了這麼多心血在Mambo上,能養活自己是最重要的,這是現實面的反應。常常逛到Mambo的官方論壇和Mambers.com,有許多人願意花錢來找人幫他們寫需要的功能元件和設計樣版。
說了以上這些,我想如果你是一個開放原始碼軟體的支援站,必需要認清幾個事實,如果你想從以下幾點來獲利的話,後面有我的建議:
1、贊助:這個在國內行不通,這是一個會連站都養不活的想法。
2、網站主機:其實網站主機商如雨後春筍般在近一二年多到不行,沒有一定的人氣指數最好不要輕易嘗試,到時候繳了經銷商的費用後,沒有客戶就會更慘。另一種的慘法是自己作服務作到死,經銷到當機頻頻的主機空間,你的站上網友大概不會很容易饒你一命。
3、廣告:廣告也是多半可以拉到網站主機商的廣告為最多,國內沒有像國外有些專作網站聯播廣告的公司。廣告的收入你可以先問一下,我問過的,十個大概有九個還沒拿過廣告費。
4、自己接案來作:這也是一種生存之道,不過要先評估業務、結案的能力。話說回來,客戶如果知道這是個開放原始碼程式、不用錢、容易安裝操作,你能向他收幾個錢?
5、出書:寫書是個痛苦的過程,沒人買其實更痛苦。如果要寫安裝佔半本的書,這很損陰德。出書的成功機率見人見智,不過除非能變成很暢銷的書,不然寫書前還要再評估比較好。
大概我能想到的是這幾種,其實國內市場沒像國外那麼大,要怎麼作要自己想清楚才好。我想停留在社群網站思考的人很多。這種抓抓站(指提供很多檔案給會員下載)或到處轉貼文章、轉貼檔案的站我在五、六年前就作過了,真正能討論到一些深入的內容或技術的站,100個站有一個就很偷笑了。
期許自己能在reputation之外,能找到一個方向。
- Feb 22 Tue 2005 09:53
生活中的高人
生活中的高人
是平淡的
生活中的小人
才是吵雜的
一切事理
皆在外表的內面
不開進去
看不到真理
如何以平淡的心
如何以深刻的內涵
對待虛幻的表面
是妳我要學習的
- Feb 21 Mon 2005 19:31
電子郵件 GB級新時代 - Gmail
電子郵件 GB級新時代 - Gmail
大容量、快速度、免費又好用的新電子信箱 Gmail -- 阿輝 palmislife.com
什麼是 Gmail ?如果你不知道 Gmail,那應該也聽過 Google 這個可以說是全球最紅的搜尋引擎吧。Gmail 就是 Gmail 推出的免費電子郵件服務。
免費電子郵件沒什麼滿街都是,不過 Gmail 一推出可以說是讓全網際網路瞬間就紅了起來,和一般電子郵件相比,Gmail 可是與眾不同。
超大的
超快的使用速度與效率
超好用的新使用概念
可以說 Gmail 不要說跟免費郵件相比,甚至一推出後一狗票付費電子郵件也被打假的,功能有過之而無不及啊。
超大的容量
Gmail 就如其名,是一個免費的 1 GB 電子郵件,沒看錯不是小氣 10MB 也不是可憐的 20MB 而是超大 1GB、高達 『1000MB』 的電子郵件信箱。
如果你對
1GB 的電子郵件,等於 『694 片 1.44 軟碟片』或是『兩片音樂 CD』或是
『8 支
以筆者來說,努力寄信、發狂收信、用力拿來蒐集電子報、甚至還拿來當網路硬碟用,努力的用了
要用到信箱滿,看來是蠻困難的
也難怪 Gmail 不建議使用者刪除信件了,因為信箱空間真的是超大。這也是狠有趣的一點,刪除郵件時 gmail 會幽默的說其實你不用刪除,收信夾空空的時候還會說怎麼不多多使用它。
單封信件的大小限制呢?
Gmail 對於單封信件的限制也很讚,免費郵件的 3MB ? 付費郵件的 7MB?No~ No~ No~ Gmail 讓你可以單封郵件 10MB,真是免費的服務,頂級的享受啊
另外免費會不會有廣告?Gmail 再次讓人跌破眼鏡,廣告?有!但是非常不明顯,Gmail 是利用 XML 技術將文字廣告小小地、不明顯地放在你的郵件旁邊,比起一般網頁的廣告,實在是太小太讚了;而對於廣告信方面,Gmail 也內建的檔廣告信的功能,而且,保證比至少 Yahoo 奇摩檔廣告信強好幾倍、聰明好幾十倍。
廣告?Gmail 全給你檔下來
廣告?說實在的,用 Gmail 你可以忘了煩人廣告的存在。
除了好用,還很快
容量這麼大?速度會不會很慢?這是一個很多數人都刻板印象會認為 Gmail 這個 WebMail (在網路收發信)的電子郵件,速度會是 Gmail 的最大缺點。
但其實 Gmail 這點完全不用擔心,甚至速度比 Outlook 還要快!這要仰賴 Gmail 設計工程師神一般的功力,利用 Jave 技術徹底達到完全快速的境界,所有的回信、收信、發信、轉寄速度都讓你會大吃一驚『原來 Web Mail 也可以這麼快』
另外值得一提的就是『快速鍵功能』。這大概很難解釋,就是開啟之後,在 Gmail 中只要按鍵盤的按鍵,就可以快速執行該功能。
直接看筆者整理的快速鍵表(列出比較常用的、Gmail 官方有更詳細資料)
C | 寫新信 |
/ | 搜尋信件 |
K | 切換到下一封郵件 |
I | 切換到上一封郵件 |
O 或是 Enter | 打開郵件 |
U | 回到收信夾 |
Y | 封存信件 |
X | 選取 |
S | 設成重要郵件,標上星號 |
! | 回報設定為垃圾郵件 |
R | 回覆郵件 |
A | 全部回覆 |
F | 轉寄 |
要注意的是鍵盤快速鍵預設是關閉的,筆者強烈建議把這個功能開啟,亂好用一把的。
右上角 Settings (設定) General (一般設定)
將 Keyboard shortcuts: 設定為 Keyboard shortcuts on 開啟鍵盤捷徑
好用的概念 Labels 標籤
剛開使用Gmail 可能有一個很大的問題『我的信件怎麼不能分類』,這麼亂、真是難用
你真的要用看起來這麼『強大』的分類?!
沒錯 Gmail 沒有分類的功能,但是『更好用』!!
Gmail 導入的新觀念是 Labels (標籤)。這樣子說好了,傳統的分類像是抽屜,而標籤就是我們文件上面會貼的『標籤小紙條』
為什麼說 Labels 比較好用?因為傳統的分類有一個很大的問題就是通常限制你 (1) 一定要分類、不然很亂 (2) 通常分類又強迫只能分一類
而 Gmail 的 Labels 呢?就像是標籤一樣,你喜歡貼幾個就貼幾個,完全看自己的喜好來貼
喜歡貼幾個標籤就貼幾個,使用彈性給你決定
可能你也會說,那就算加了 Labels 後,信件一樣再收信夾,非常亂怎麼辦?其實很簡單,按一下 Archive (封存) 信件就會看不見了,這個概念比較像是封箱將資料收藏起來
分類能做的 Gmail 一樣可以,還可以做得更好更方便
至於要怎麼把封存的信件拿出來。一種方式是直接點選 Labels 標籤就會列出來,這跟傳統的分類使用起來幾乎是一樣,當然也可以直接選全部郵件、也就會全部列出來;另外也可以使用搜尋的方式,這可以說是 Google 最強的方式,信件不分類沒關係,用找的也可以!
(Gmail 目前搜尋中文還是有些問題,蠻可惜的;不過相信應該日後會修正才對)
超有彈性的 Email 名稱
可能有些朋友會發現,在申請 Gmail 的時候有時候 Gmail 會很雞婆的幫使用者建議改名字,像是 chehuiliao 變成 Chehui.liao 之類的
其實這也是一個很重要的 Gmail 特點 -- 『彈性的名稱』
名稱中『逗點』可以被忽略
例如 chehuiliao 可以寫成 Chehui.liao 也可以寫成 che.huiliao 都可以,也就是說在名字中間的逗點都會被忽略,這個特點很適合拿來規劃自己的名字。
Chehuiliao@gmail.com
Che.huiliao@gmail.com
C.hehuiliao @gmail.com
以上都是相同的
名稱後面加號後都可以被忽略
這個可能比較難懂,簡單來說就是在你的名字後面,用 + 連接文字,都可以被忽略
舉例來說
Chehuiliao+ABC@gmail.com
Chehuiliao+1234456@gmail.com
以上都是相同的
篩選的功能
以上兩點加上現在要提的『自動篩選』功能,合起來就很犀利了,可以利用名稱可以自訂彈性的方式來虛擬 Email 帳號,配合『自動篩選』的功能來達到全自動的加標籤、特殊處理等等功能…
舉例來說
Chehuiliao+OFFICE@gmail.com 自動加『工作』標籤,標記為星星重要
Chehuiliao+EPAPER@gmail.com 自動加『電子報』標籤
Chehuiliao+SCHOOL@gmail.com 自動加『學校』標籤,自動轉寄給班上同學
很神奇吧,以上都是真的,Gmail 的自動篩選就是這麼神奇,可以做到這麼自動化的工作。
把 Gmail 當成網路磁碟機
這個夠強吧,把
Gmail 磁碟機,等於是 1000MB 的網路隨身碟
GMail Drive shell extension 下載
http://www.viksoe.dk/gmail/
不過因為上傳的檔案名字會有變動,所以建議最好是獨立的 Gmail 帳號拿來做磁碟機用,以阿輝有三個 Gmail 帳號,一個當信箱,兩個當磁碟機,
另外因為 Mail 上傳的限制,盡量建議當一檔案大小不要超過
Gmail 會不會中文有亂碼?
畢竟 Gmail 是國外公司設計的,而且還在測試中,在早期剛開始時中文亂碼問題的確蠻多的,不過現在幾乎已經沒有問題了,可以不用太擔心,附件的部分如果是中文檔名的話則是會被改名,不過並不會影響到正常的使用。
還有一種情況如果是對方寄信的系統或軟體的問題,造成 Gmail 無法正常辨識中文,也不用擔心,點選該郵件之後
More Options -> 點選 Show original 就可以看到原始郵件內容,中文也沒有問題
為什麼阿輝建議不要用 POP3 收信收 GMail ?
(1) 1GB 的空間幾乎用不完,不如放在 Gmail 線上,走到哪就看到哪
(2) 一般需要收信下來是因為 WebMail 的速度不快而且不好用,不過 Gmail 速度又快又好用,說誇張點 Outlook 搞不好都沒有 Gmail 來的便捷好用
這樣子,速度快、空間幾乎用不完、功能又強的 Gmail,其實也沒有必要用肥碩的 Outlook 收信下來看的必要吧!
比收信更好的方法
如果真的要用 Outlook 收信,或適用 PDA 、手機看信等等的需求,那筆者教你更好的 -- 『自動轉寄』,Gmail 有提供幾乎免費電子郵件都不會有的轉寄功能,使用這個功能將信件轉到自己其他的信箱,像是 ISP 提供的信箱,如此看是要用 Outlook 收信、或是用 PDA / 手機看信,都完全沒問題。
自動轉寄功能設定
提醒來信功能
既然不收下來,也帶來一個問題、不知道有沒有新信,這也不用擔心,Gmail 原廠就有提供給使用者一個免費小工具『Gmail Notifier』,安裝後就常駐著,來信就會談出通知視窗
線上安裝網址 http://toolbar.google.com/gmail-helper/
直接按畫面中的 Download 下載安裝即可
總結
Gmail 的出現,可以說是讓最傳統的電子郵件,完全翻新了使用習慣、以及功能性;也讓人感覺其實網路的確就是這麼多變。目前 Gmail 還在 Beta 中,功能也再不斷的翻新,如果你使用中有發現問題,Gmail 也十分需要你的幫助以及意見,來讓 Gmail 更好。誰說天下沒有白吃的午餐?Gmail 就是、而且還做得很好,也許同時 Gmail 也會讓其他免費、競爭對手好好注意,再不努力,Gmail 未來也許就會徹底顛覆 Email ,讓市場重新洗牌;至少以筆者使用 Gmail 數越來越來越滿意,都在考慮是否要將付費的電子郵件退掉了。
Gmail、讚!你今天 Gmail 了沒?
- Feb 20 Sun 2005 15:26
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- Feb 18 Fri 2005 08:55
五十萬年前的人吃人
根據科學家的一項最新研究成果,在數十萬年前的原始人類中間,可能流行著類似庫魯病的神經系統疾病。這一發現表明,『人吃人』現象可能曾經是人類祖先的一種習俗。
庫魯病與食人族
在太平洋上的巴布亞新幾內亞的高地,有一個叫做弗雷(Fore)的土著部落。上個世紀初,這個部落流行一種現代人看來無法接受的風俗:吃人。當一個弗雷族人死去後,親友們就會把他的屍體吃掉。
然而,伴隨著這種奇怪風俗的是一種同樣奇怪的疾病。弗雷族人常常會患上一種神經系統疾病——庫魯病(Kuru)。最初病人感到頭疼和關節疼,數周之後出現行走困難,並伴隨著肢體顫抖。『庫魯』一詞在當地的含義就是『害怕地顫抖』。庫魯病發展到晚期階段,病人會喪失記憶,認不出他的家人和朋友。有時候,病人會不由自主地發出莫名其妙的笑聲,因此庫魯病也曾經被稱為『笑病』。不過,這種大笑也意味著,病人離死亡不遠了。當時,每年至少有200人死於庫魯病。
20世紀50年代中期,美國科學家加德賽克(Daniel Carleton Gajdusek)來到巴布亞新幾內亞,對庫魯病進行研究。最初,加德賽克認為庫魯病是一種遺傳病,因為某些同樣有吃人風俗的部落並沒有庫魯病流行的跡象。但是後來,對庫魯病病人腦組織的研究使他相信,庫魯病應該是一種傳染病。
弗雷族人吃人的習慣是,男人享有特權,吃死者的肌肉,而婦女和兒童只能吃死者的腦等器官。正是這個習慣讓更多的婦女兒童患上了庫魯病,而成年男性患病的機會則較少。當科學家把病人的腦組織給黑猩猩接種後,黑猩猩也出現了類似於庫魯病的癥狀。這表明,庫魯病的流行確實應該歸結於吃人時把死者腦組織裡的致病因子也吃進來了。加德賽克因為發現庫魯病是一種類似於人類克雅氏病的傳染病而獲得1976年的諾貝爾生理學或醫學獎。
普裡昂蛋白
加德賽克最初認為,庫魯病的致病因子是一種慢病毒,但是美國科學家普魯西納(StanleyB.Prusiner)後來的研究表明,變異的普裡昂蛋白(prion protein,也譯為『朊蛋白』)纔是庫魯病等神經系統疾病的病原體,普魯西納因此獲得了1997年的諾貝爾生理學或醫學獎。
正常的普裡昂蛋白存在於神經細胞的表面,它大約是最小的病毒尺寸的1∕100.科學家迄今還不知道它的功能是什麼。
普裡昂蛋白導致庫魯病的原因相當奇特,因為它與通常的細菌或病毒致病模式完全不同。普裡昂蛋白不是病毒,它沒有DNA或者RNA作為遺傳物質。變異的普裡昂蛋白和正常的普裡昂蛋白的區別通常僅僅在於它們分子的三維結構不同。科學家相信,當變異的普裡昂蛋白進入人體特別是腦組織之後,它會『拉攏』其他正常的普裡昂蛋白,讓它們統統變成變異的普裡昂蛋白。這些變異的普裡昂蛋白會聚集在一起,最終導致宿主的腦變得如同海綿一樣充滿空洞。神經系統就這樣受到了致命性破壞。羊瘙癢病、『瘋牛病』、克雅氏病,以及人類因食用『瘋牛病』肉制品而導致的新型克雅氏病,都屬於普裡昂蛋白疾病。
適者生存
更有趣的結論來自倫敦大學學院的米德(Simon Mead)和科林奇(John Collinge)等人的研究成果。科林奇以前的一項研究表明,在負責制造普裡昂蛋白的一對等位基因(這對基因一個遺傳自父親,一個遺傳自母親)中,如果其中一個基因發生了突變,那麼這樣的人感染克雅氏病的幾率,就遠遠小於擁有兩個相同普裡昂蛋白基因的人。換句話說,如果用M表示原始的普裡昂蛋白基因,用 V表示突變的基因,那麼具有MV基因型的人,比MM或者VV基因型的人更不容易受到普裡昂蛋白的『毒害』。
為了進一步研究普裡昂蛋白基因的歷史,科林奇等人把目光投向了巴布亞新幾內亞的弗雷族。弗雷族因為吃人的習慣而容易受到庫魯病——類似於克雅氏病——的感染。不過,20世紀50年代中期,當時托管巴布亞新幾內亞的澳大利亞當局發布禁令,終止了弗雷族人的吃人習慣,這個禁令事實上挽救了弗雷族的人口銳減。
科林奇找到了30位年齡超過50歲的弗雷族婦女,這些人都經歷過吃人的風俗。很顯然,她們的年齡足以證明她們沒有受到庫魯病的感染。科林奇發現,30位弗雷族婦女中的23位擁有MV基因型。按照預計,應該大約只有15位弗雷族婦女是MV基因型。科學家把這種MV基因型比MM和VV基因型更佔優勢的情況稱為『平衡選擇』(balancing selection)。
MV基因型的婦女佔大多數,這是一件理所當然的事情。因為MV基因型有助於防止庫魯病的感染。在自然選擇的作用下,那些MM或者VV基因型的人患庫魯病死掉了,『選擇』出的自然是擁有MV基因型的人。當科林奇的研究小組把對突變型普裡昂蛋白基因的研究轉向整個世界的時候,事情變得更加有趣了。他們從全世界具有代表性的人群中采集了超過2000份DNA樣本。他們發現,世界各地區的人群都不同程度的擁有突變型普裡昂蛋白基因,一些地區的人擁有與弗雷族婦女相同的突變基因(稱為M129K),另外一些人——比如在日本人的樣本中——擁有功能類似的E219K突變基因。通過與黑猩猩的DNA進行對比,科林奇認為這一突變現象大約發生在50萬年之前。
這種情況讓科林奇推測,人類進化史上有一個時期或許流行著某種類似於庫魯病的普裡昂蛋白疾病。據4月11日的《科學》報道,蘇黎世大學醫院的阿古茲(Adriano Aguzzi)認為『普裡昂蛋白疾病可能在遠古時期給人類種群造成了毀滅性的影響』。那時候,人類的祖先很可能與弗雷族人有著相同的遭遇,即『人吃人』造成了普裡昂蛋白疾病的流行——變異的普裡昂蛋白從被吃者的體內轉移到了吃人者的體內。在自然選擇的作用下,那些擁有突變型普裡昂蛋白基因的人被『選擇』了出來——換句話說,他們既能吃同類的肉,又較少擔心染上庫魯病這樣的絕癥。現代人普遍擁有這種基因,說明我們的祖先確實可能有吃人的習慣。
科林奇等人的論文發表在4月10日《科學》雜志的網站上。
其他解釋
在人類學領域一直存在人類是否經歷過『人吃人』階段的爭論。古希臘的歷史學家希羅多德大概第一個記載了『人吃人』的現象。世界各地都曾發現過『人吃人』的記錄,比如中美洲的阿茲臺克人和古印度人,他們把吃人作為一種宗教風俗。
不過,今天已經很少能見到這一不被現代文明認同的行為了。有些人類學家傾向於把『人吃人』的行為看作偶然事件——比如暫時的食物缺乏導致一些人把同類的屍體作為食物。紐約大學石溪分校的人類學家阿倫斯(William Arens)不太贊同科林奇的結論。阿倫斯堅持認為,並沒有人親眼見過食人的風俗。『科林奇的假設有一個基本的缺陷』阿倫斯說。
還有一些科學家認為,現代人的變異普裡昂蛋白基因並不能證明人類的祖先曾經有吃人的習慣。倫敦自然史博物館的索列格(Christoph Soligo)領導著一個研究人類起源的小組。據《新科學家》網站報道,索列格認為,科林奇的研究成果也可能有其他解釋。『我們認為有傳染性的普裡昂蛋白可能跨物種傳播,』索列格說,『如果這是真的,吃受普裡昂蛋白污染的動物也可能導致有保護作用基因的出現。』不過,無論我們的祖先是否真的存在吃人習俗,遠古的飲食習慣在我們的基因中留下了痕跡,這倒是可以肯定的。
- Feb 15 Tue 2005 11:49
排隊跑腿 「網路代購族」興起
排隊跑腿 「網路代購族」興起
【中時電子報 】
廣 告
徐亦橋/台北報導想吃甜甜圈要排隊、想收藏書展限量書要排隊,當然,買過年返鄉車票也要排隊。隨著台灣消費市場燒起一股排隊熱,衍生的網路代購服務也趁勢而起,各大拍賣網站都掛出專門代排隊的賣家,這些新興「代購族」以學生居多,不少賣家光是寒假就賺了上萬元。
寒假起,大四的吳同學每天清晨起床,從板橋出發到一城之遙的天母甜甜圈店卡位,然後從七點半癡癡等到十一點開店,領取限購的三十個甜甜圈,等到交貨時間再送到市中心的辦公大樓,依數量換取一百五到四百五十元的費用,他估算說:「每天花三小時半排班可賺三百多元左右,一個寒假可以收入上萬元,加上女友一起排,收入更豐。」而吳同學,也就是最典型的代購族。
吳同學說,以他天天甜甜圈店報到觀察,一樣推出拍賣排隊服務的賣家,應該有三到四組人,換算下,大家每天採購的量超過兩、三百個以上。至於使用甜甜圈代購服務者,多數是愛吃甜食三十歲左右的上班族女性,各種行業都有,因為工作走不開又想品嚐,於是只好集資分享,其中以蜜糖口味的甜甜圈最受青睞。
這位賣家指出,第二多愛用代購服務的是外縣市遊客,他們到台北玩前先到網路下單,訂好需要甜甜圈數量,要求送到飯店(新聞、網站、商品)享用,目前接過最遠是從彰化來的客人。這樣的時薪和超商或速食店打工(新聞、網站)差不多,為何要選擇從事代購?吳同學解釋,排甜甜圈比較不用看人臉色,排隊時又可以看閒書、磕牙,十分優閒,比較麻煩是上廁所,因為排隊規定不能離開太久,所以只好到對街的星巴克方便,「反正都是統一集團的店,由他們概括承受。」
代購服務最近更延燒到其他類別,像今天登場的國際書展,就有網友提早在拍賣網站上宣稱要幫愛書人排到一些作家簽名限量書。賣家「流星」說,這次是首度推出限量書排隊服務,像是「綠痕」等超人氣羅曼史小說作家的新書發表,需要排到前面才能買得到粉絲心中夢幻逸品的簽名書,所以準備起大早幫他們排到。她說,限量書代購上線後,幾乎天天都有網友來電詢問,訂單也接到不少。
- Feb 12 Sat 2005 10:57
李奧納多再次飛上天
李奧納多再次飛上天
文-微風捕手、馬欣
甫在2005年初剛以長達168分鐘的《神鬼玩家》(The Aviator)擊敗強尼戴普、連恩尼遜等演技偶像,跌破所有專家眼鏡,奪下金球獎影帝,不過,如果你現在問全世界大多數影迷對李奧納多狄卡皮歐的看法,「《鐵達尼號》(Titanic)那小子」依舊將會是「全球影迷民調中心」最主流的意見。七年過去了,許多人對李奧納多狄卡皮歐(Leonardo DiCaprio)的印象依舊停留在《鐵達尼號》。
永遠下不了「鐵達尼號」?
《鐵達尼號》片中傑克曾對著汪洋大海大喊:「I’m King of the world!」,這部片賣翻全球後,演藝界的「世界之王」李奧納多也曾埋首在夜店、名模、脂粉世界中,但他終究悔悟:「當你在人生中掌握愈來越多權勢時,你反而會搞不清楚你自己本身的價值。」,這種即時悔悟的絕高悟性,正是李奧納多能從冰寒澈骨的沉船殘骸海底脫身,重登影壇焦點的能量來源。
早早盯上績優股
李奧納多為了轉型,默默地做了許多我們不知道的努力,如果你還只把他當成只會泡名模的「那小子」,你可能就錯了,李奧納多在好萊塢的人脈佈線上,眼光跟他演技一樣相當精準,早在他16歲時, 當他得知名導馬丁史柯西斯打算將《紐約黑幫》搬上大銀幕,次年就換經紀公司,以便能搶先認識導演,果然後來李奧納多成為《紐》片第一位敲定的演員,你可以說,是李奧納多的熊熊野心,讓他的才華像猛獸一樣擋不住,成功來得比別人都還快,顯然,他的聰明不只是發揮在當演員這方面而已。
走出浮誇輕狂的時代
談到李奧納多飾演霍華休斯的潛力,馬丁史柯西斯這麼形容李奧納多,「我記得勞勃狄尼洛跟他合作《不如重新開始》時說:『這小鬼很會演,他很有意思』,到看了《戀戀情深》後,我就決定找他合作,《鐵達尼號》又證實他有票房,又會演又可賣錢,不找他找誰?』 果然,而為了能製作這部航空與演藝跨界大亨的傳記史詩電影,馬丁史柯西斯足足籌畫了20年,而他為了等李奧納多長大足以演霍華休斯,也等了11年,馬丁視李奧納多為飾演霍華休斯的頭號候選人,他更在接受ABC全美電視專訪時說:「我願意等李奧納多11年,是因為如今他的自信、人生歷練、眼神與智慧,都是飾演霍華的顛峰狀態,就像當年我在《蠻牛》看勞勃狄尼洛一樣,當年的勞勃就是傑克拉莫塔,而現在,李奧納多就是霍華休斯。」
更多精采內容~請翻閱2月號GQ
- Feb 12 Sat 2005 06:50
◇ 為什麼要選擇 FreeBSD ?! (by jdli)
◇ 為什麼要選擇 FreeBSD ?! (by jdli)
李 建 達 (Jian-Da Li) 交 大 資 工
E-Mail : <jdli@csie.nctu.edu.tw>
http://www.csie.nctu.edu.tw/~jdli
嗯...現在有許多免費的 i386 UNIX (在 386 以上 PC 執行的 UNIX),例如
Linux、NetBSD、FreeBSD、OpenBSD、386BSD 等,究竟你要如何選擇屬於你的
UNIX ?
玩了三年多的 UNIX (一年半 Linux,兩個月 NetBSD,兩年 FreeBSD)
筆者只能以非正式的說法說說筆者的個人意見,希望這些意見不要引起爭論
各個作業系統優缺點的大戰。
Linux 是容易上手而且好玩的作業系統,也是現今最多人玩的,正因
為它太好裝了,只要硬體沒問題閉著眼睛都裝的起來,因此
如果你是 i386 UNIX 的新手,這可說是你入門的最佳試金石。
NetBSD 支援 13 種硬體架構,這也是它的強處,算是 multi-platform
的典範。 也因此,i386 在裡面只算是 13 種中的一種,自然無法
取得全力的發展,再加上其 core team 比較不活躍,所以在
i386 上的硬體支援並不是很好。
OpenBSD 源自 NetBSD,剛出來半年左右,專門把 NetBSD 跟 FreeBSD 的
新功能跟修正加在一起,算是 NetBSD+FreeBSD 的混血兒,由於
其 core team 人數少,加上程式碼很少是自己開發的,因此現在
前景還不明朗。
FreeBSD 跟 NetBSD 一樣都是基於 4.4 BSD-lite,但是 FreeBSD 現在只
支援 i386,所以在 PC 上來說要比 NetBSD/OpenBSD 好太多了,
在從前 NetBSD 跟 FreeBSD 的 core team 是一起的,後來分家了。
FreeBSD 具有一般 BSD 系統的穩定,又從其他作業系統學習了許
多優點,再加上自己開發的各種新功能,時時改進演算法以增加
執行效率,現在已是免費 BSD 系列中效率最好的,最主要是因為
core team 活躍又樂於接受使用者的意見並改進。
* 什麼是 core team ?
core team 是一個專門對原始程式碼做發展跟維護的組織,Linux 沒有
core team,NetBSD/OpenBSD/FreeBSD 有。有 core team 的優點是
原始程式碼會有一致性,會有組織的被更新,但是整個 OS 的活力也操在
core team 的手中。
* 要選擇怎樣的 OS 必須看你自己的需求及能力,還有周遭玩的人多不多,
多裝幾種,多裝幾次,自己感覺一下才是真的 !
(其實只要不怕 format 硬碟,吃飽撐著,裝什麼東西、裝幾次都好說嘛)
以下就筆者個人愚昧的觀點做一些基本比較 :
1. 穩定性
一個作業系統最重要的就是穩定性,比方說能連續開機多久,能忍受
多少系統負荷,網路不穩時會不會當掉,網路負荷太大時網路會不會
死掉,而 FreeBSD 的穩定性是相當優秀的。
要知道世界上最大的 ftp site - wcarchive.cdrom.com 是一台跑著
FreeBSD 的 Pentium pro 機器 (P6-200,1GB RAM,174GB HDs online
more than 2000 ftp users allowed)
註 : wcarchive.cdrom.com = ftp.cdrom.com
2. 網路
爭奪封包(packet)的速度,除了網路卡好壞之外,最重要的還是作業系統跟
驅動程式,FreeBSD 在網路方面的效率以及穩定性是相當好的,畢竟 BSD
在網路這方面是始祖.
3. 移植軟體的難易程度
現今一般的軟體大多是為 BSD 寫的,所以一般軟體在 BSD 上會比在
SYSV 上容易編譯,而 FreeBSD 是 4.4BSD based,再加上 FreeBSD 有
收集數百種軟體的 ports,只要打個 make 就可以輕鬆編譯,不然也有
編譯好的 binary 可以直接安裝使用。
4. Merged VM/buffer cache
一般傳統BSD(如 SunOS,NetBSD)都只有固定大小的 buffer,而 FreeBSD
自己發展出 Merged VM/buffer cache,大大提高了 I/O 時的效率以及
記憶體利用率,再加上現在 FreeBSD 已支援 async-mount,使得 FreeBSD
的檔案系統效率已經相當好了。
5. tty 限制
FreeBSD 內定支援 tty[pqrsPQRS][0-9a-v] 總共 256 個 tty,只要到
/dev 下用 MAKEDEV 把 tty 建出來,在 /etc/ttys 加入新的 tty 設定,
再到 kernel config file 中把 pty 的數目打入 256 就好了,要使用
超過 256 tty 也相當容易修改。
6. 完整原始程式碼取得
FreeBSD 提供完整的系統原始程式碼,從 /bin /sbin /usr/bin
/usr/sbin /usr/lib ... 甚至 /etc /usr/share/FAQ 都在裡面,
讓你可以很容易的更改自己想要的東東,要更新系統時也可以抓取
最新的 source 打個 make world 就成了 (當然也可以用 core team
做好的 binary),它甚至會自動檢查各目錄的權限是否正確。
簡單一句,就是非常的有組織! 利用 binary 來升級只要不到一小時
就可以完成,甚至有寫好的 script 可以使用。
7. 目錄檔案組織化
FreeBSD 根據 4.4BSD 規範,什麼檔案應該在那裡,應該是什麼權限,
編譯時應該連結(link)成 static 或 dynamic,都非常的嚴謹,該有的
manpages 絕對不會少。
8. 系統安全
FreeBSD 使用 shadow password,支援 secure NFS。在編碼系統方面,
因為 USA 版的 DES 禁止輸出到美加以外地區,FreeBSD 為了全世界廣大
的使用者,在密碼系統上內定使用 MD5 編碼,它比 DES 來的安全,如果
你不跟 SunOS 類的 YP server 跑 NIS,那你是不須要安裝 DES 的。如果
你要使用 DES,你可以安裝可以自由流動的 DES 版本 (非 USA 版),在
/usr/share/FAQ/Text/FreeBSD.FAQ 中有提及那裡可以取得,或是到臺灣
任何一個 FTP 站取得。
此外,FreeBSD 的使用者登入控制,以及檔案安全層級保護都比其他
作業系統來的好 (kernel secure level)。
FreeBSD 的 core team 會注意 source code 跟 security 的同步性,
一有新的問題或 sendmail 漏洞,就會立刻更新程式碼,已達到最佳的
系統安全。
9. core team 活躍
FreeBSD 的 core team 非常活躍而且謙虛,帶動整個 FreeBSD 迅速
發展,每天都有新的 patch 出來,讓使用者以 sup/ctm 來定時自動
更新原始程式碼。
10. 4.4BSD-lite based
由於 FreeBSD 是基於 4.4BSD-lite 的,因此帶來了許多 BSD 的好處,
像網路速度穩定、容易移植軟體、安全快速等。
11. 從 Linux 而來的優點
FreeBSD 正在把 Linux 的 dosemu 移植過來,甚至可以直接執行 linux
的 binary (linux emulator),還有移植 Linux 支援的一些驅動程式。
12. 支援 LKM
FreeBSD 支援 Loadable kernel module,也就是說許多驅動程式
在編譯 kernel 時可以不必做進去,一旦你要用到時,kernel 會自動
從 /lkm/*.o 載入該 driver,這樣可以提高彈性並減小 kernel 使用的
記憶體空間。未來 FreeBSD 會朝向 LKM device 邁進,就像 Solaris
一樣不需編譯 kernel。 :)
13. 直接執行 gzip 的程式
FreeBSD 可以直接執行 gzip 的程式,如果你把所有的執行檔都 gzip
起來,不就等於用 stacker/doublespace 一樣了 ?! :)
14. 線上監控
kernel 支援 tty snoop,可以監控線上使用者 (不像 linux 那個半調子
ttysnoop,會導致許多問題)。
15. 眾多檔案系統
支援 MFS (Memory File System),類似 SunOS tmpfs 的東東,還有
許多 4.4BSD 定義的檔案系統,如 LFS、NULLFS、PORTALFS、UMAPFS
、UNIONFS。
16. Interleaved swap
當你有一個以上的 swap 裝置時,會同時使用以增加速度 (尤其是使用
SCSI 裝置時)。
17. 新的 slice 觀念
新的 slice 觀念使得 FreeBSD 對其他 OS 的 partition 相容性比
傳統的 BSD 好很多,在安裝上也較為容易。
18. Binary 相容性
FreeBSD 可以執行 NetBSD-static,BSDI-static,Linux-a.out/elf,
SCO-static 等等的 binary code,增加不少相容性。
19. ccd (軟體 RAID)
FreeBSD 的 Concatenated disk (ccd) 驅動程式能讓你擁有 Strip、
Mirror,甚至 Parity 等 RAID card 才有的功能。
20. 多國語言的支援
FreeBSD 的 localization 是所有免費作業系統中做的最好的,甚至已經
有了亞洲語系(中文、日文)的安裝介面。
21. 有組織的原始程式碼
FreeBSD 的程式開發者在撰寫程式碼的時候,會去參考各種 RFC 規範以及
新的理論文獻,因此 FreeBSD 的程式碼有條不紊、層次鮮明。
不過隨著時間的發展,Linux、*BSD 都會進步,對於免費的作業系統能
越來越好自然是樂見其成的。
一般而言,如果你須要一台穩定快速的 Internet Server,FreeBSD 是你絕對
的選擇;如果你是個人使用或只是想學習 UNIX,Linux 跟 FreeBSD 都是很好
的試金石。
Linux 浮上台面已經四年了,而 FreeBSD 以短短的兩年時間就擁有了眾多的
使用者人口 (尤其是伺服器,以及程式開發者),高手的選擇必有他的道理。
用過 FreeBSD 才知道,『PC 不只是很便宜的工作站』 :)
李 建 達 (Jian-Da Li) 交 大 資 工
E-Mail : <jdli@csie.nctu.edu.tw>
http://www.csie.nctu.edu.tw/~jdli
- Jan 29 Sat 2005 03:45
RGB色碼對照表
RGB色碼對照表:
表格製作:htcmi |
- Jan 09 Sun 2005 17:42
老蚌生珠 其實很難
老蚌生珠 其實很難 寄給朋友 友善列印
【聯合新聞網 記者胡恩蕙/報導】
很多人以為,女性年過40要生育仍沒問題,婦產科醫師便發現,近年來要求做人工受孕的40歲以上婦女越來越多,殊不知婦女過了42歲後,卵子品質就像溜滑梯般迅速退化,受孕率只剩一成,要懷孕很困難。
廣 告
近來國內外頻傳「老蚌生珠」成功案例,日前新竹也傳出56歲婦女接受治療,生出雙胞胎的喜訊。但是,婦產科醫師劉志鴻表示,不孕症治療,越年輕受孕率越高,35歲以前平均做1~3次胚胎植入就可受孕成功,35~39歲要做1~4次,40歲以上懷孕率已不到兩成,平均要做5、6次以上,才可能有「子」望。
劉志鴻說,以該名56歲新竹婦人來說,是借卵生子才能懷孕成功,因為56歲婦女的卵子早已無法受孕,國外也有50幾歲婦女生子的案例,多半也都是借卵;極少數能以自己卵子成功懷孕的高齡產婦,只能說是罕見個案。
這是因為卵子品質從37歲以後開始下降,過了42歲更像溜滑梯般急速退化,一旦卵子變「老」,要受孕也很困難,過了42歲,人工生殖的受孕成功率只剩一成。
劉志鴻表示,根據美國統計,近年來40歲以上接受人工生殖的婦女增加2倍以上,台灣情況也差不多,臨床上他遇見很多事業心強的婦女遲遲不願生小孩,反引述媒體報導說:「某某人到了四、五十歲還能生小孩」,以為將來有生殖科技幫忙,即使年紀大也沒關係,殊不知耽誤了生育良機,恐後悔莫及。
- Jan 06 Thu 2005 22:49
想和妳去吹吹風
想和妳去吹吹風
作詞:娃娃 作曲:葉良俊 編曲:吳慶隆
想和你再去吹吹風 雖然已是不同時空
還是可以迎著風 隨意說說心裡的夢
感情浮浮沈沈 世事顛顛倒倒
一顆心硬硬冷冷 感動愈來愈少
繁華色彩光影 誰不為它迷倒
笑眼淚光看自己 感覺有些寂寥
想起你 愛恨早已不再縈繞 那情份還有些味道
喜怒哀樂依然圍繞 能分享的人哪裡去尋找
很想和你再去吹吹風 去吹吹風
風會帶走一切 短暫的輕鬆
讓我們像從前一樣 安安靜靜
什麼都不必說你總是能懂
想和你再去吹吹風 雖然已是不同時空
還是可以迎著風 隨意說說心裡的夢
的夢 吹吹風
- Nov 21 Sun 2004 15:02
交大研究發現 市售八成鮮奶 失去乳球蛋白質 幾無營養
交大研究發現 市售八成鮮奶 失去乳球蛋白質 幾無營養 寄給朋友 友善列印
【中時電子報 】 江昭青/台北報導鮮奶中含有的「乳球蛋白質」,具抗氧化、增強免疫力等功能。但交通大學生物科技學院院長毛仁淡領導的研究小組意外發現,國內八成以上的市售鮮奶,包括多數知名品牌皆已失去「乳球蛋白質」(β蛋白)成分,其品質遠低於美國鮮奶,甚至還比不上進口奶粉。
廣 告
「乳球蛋白質」可增加人體免疫力、降低膽固醇,並有助人體吸收鮮奶中的維生素。缺乏此一成分將使國人喝的市售鮮奶,營養大打折扣。
毛仁淡分析,上述情形應該是因市售鮮奶在加工時採高溫殺菌所致。
毛仁淡等是在研究區分「牛乳」及「摻有奶粉的牛乳」之檢測抗體時,意外發現上述結果。該小組後來成功使該抗體與乳球蛋白質被破壞的部位結合,此部分的學術論文也於本月分刊登在全球一流的《美國生物與化學學會期刊》(J.B.C.)中。對如何發現此抗體的過程,也已發表在國際乳製業者極為重視,今年出版的國際學術期刊《J. Dairy Sci.》。
毛仁淡與研究生陳文亮、宋俊瑩、楊明誌等人,近一年來進行牛奶分析研究。最初是想製作一種抗體,以區分出摻有奶粉的「牛奶」,與未加奶粉的「生奶」之差異。但在研究中須針對市售各種鮮奶、進口奶粉及美國鮮奶做分析,因此光是在市售鮮奶的部分就買了十多種品牌(如味全、統一、光泉等幾乎各品牌都在內);進口奶粉則針對產地在澳洲的克寧奶粉、紐西蘭的安佳等部分奶粉做分析,結果卻有驚人發現。
毛仁淡表示,該實驗室利用蛋白質分析技術分析:先針對各品牌牛奶採集廿微克,再以分析蛋白質的電泳設備進行分析。結果跑出的圖形證明市售鮮奶幾乎都失去了「乳球蛋白質中的β蛋白成分」;美國鮮奶都完整保留了「乳球蛋白質」,進口奶粉多半也能保有該成分。
毛仁淡指出,乳球蛋白質具有抗氧化及增加免疫力、防癌效果,這是科學已證明的事實。鮮奶中的乳球蛋白質可與維生素結合,有助人體吸收這些養分,是鮮奶蛋白質中最主要,也是最重要的蛋白質成分,沒想到國內鮮奶「品質待改善的空間這麼大」。
他說,實驗亦從國內乳牛身上擠下牛乳做分析,發現其中也有完整的乳球蛋白質成分,因此國內的乳牛並無問題,問題出在市售鮮奶的加工過程。
毛仁淡與陳文亮說,據了解,國內業者在製造鮮奶的過程中,大概會用到攝氏一百三十度的高溫。若高溫處理時間僅有一、兩秒,隨即予以冷卻,理論上仍可保有乳球蛋白質。但也許因技術無法克服,最後的鮮奶產品無法完整保住乳球蛋白質。
美國鮮奶因採攝氏八十或八十五度低溫殺菌,而乳球蛋白質在此溫度下仍不致被破壞;進口奶粉則因也可在攝氏八十五度殺菌一秒後立即以「冷凍噴霧」方式成粉狀,也保有乳球蛋白質。
依毛仁淡等研究小組實驗結果,八○%以上市售鮮奶的乳球蛋白質已遭破壞,僅「義美」勉強好些。進口奶粉的取樣較少,但克寧、安佳奶粉亦仍保有完整的乳球蛋白質。
- Nov 01 Mon 2004 21:22
反艦導彈﹕戰艦殺手 更快﹑更准﹑更狠
自第二次世界大戰後期問世以來﹐反艦導彈就在海戰中身手不凡。有了它﹐小艇也能擊沉大艦﹗它能從不同的平臺發射───海上﹑空中﹑岸上﹑水下﹐全方位的攻擊讓水面艦艇防不勝防。請看── (chinesenewsnet.com)
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美國“魚叉”反艦導彈 (chinesenewsnet.com)
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挪威NSM型反艦導彈 (chinesenewsnet.com)
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法國“飛魚”反艦導彈 (chinesenewsnet.com)
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俄羅斯“花崗岩”反艦導彈 (chinesenewsnet.com)
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瑞典RBS-15反艦導彈(chinesenewsnet.com)
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長盛不衰: 美國"魚叉"(chinesenewsnet.com)
“魚叉”反艦導彈于20世紀70年代開始研制﹐後期裝備部隊﹐此後不斷改進。該型導彈最大射程270多公裡﹐採用渦輪噴氣發動機加固體火箭推進器﹐制導方式為慣性加雷達尋的。(chinesenewsnet.com)
“魚叉”反艦導彈為較小型的亞音速導彈﹐可一彈多用﹐節省研制經費。本身可用作空對艦﹑艦對艦或岸對艦的反艦導彈已有多種﹐但既可用作空對艦和艦對艦﹑又能用作潛對艦的反艦導彈目前還只有“魚叉”一種。該導彈適應性好﹐可從多種發射平臺發射﹐因此能大量裝備部隊﹐迅速形成戰斗力。導彈發動機進氣口潛隱彈體內﹐適合潛艇標准魚雷發射。導彈水下發射運載器是一種無動力運載器﹐在水下運行無聲音﹐隱蔽性好﹐不易被發現。該型導彈有很強的抗干擾能力。(chinesenewsnet.com)
在現有同類反艦導彈中﹐“魚叉”導彈在海戰中使用得最多。首次使用是在兩伊戰爭期間﹐美國使用該型導彈擊沉了伊朗護衛艦和快艇。在美國對利比亞的戰爭以及1991年海灣戰爭期間﹐“魚叉”導彈都有出色的戰績。因其優越的作戰效能﹐“魚叉”反艦導彈受到了英國﹑日本等許多國家海軍的青睞。(chinesenewsnet.com)
世紀新星: 挪威NSM(chinesenewsnet.com)
挪威的NSM型導彈是一種亞音速低空導彈﹐可從挪威的護衛艦和快速攻擊艇上發射。這種導彈配備了全球定位系統和先進的紅外導引頭﹐以使其能夠對艦艇和地面目標進行攻擊。該彈由康斯柏格宇航公司在1993年開始研制﹐計劃在2004年或2005年用它來代替“企鵝”1型。NSM是一種發射後不管的導彈﹐動力裝置為固體助推器和渦輪噴氣發動機。這種以亞音速飛行的導彈射程超過100公裡﹐將裝備在護衛艦﹑巡邏艦上。如果經費得到解決﹐挪威還將研制岸艦型和空艦型的NSM。(chinesenewsnet.com)
功成名就: 法國"飛魚"(chinesenewsnet.com)
MM-40“飛魚”艦對艦導彈彈長5.78米﹐直徑350毫米﹐翼展1.13米﹐最大射程70公裡﹐馬赫數0.93﹐戰斗部系半穿甲爆破型。它具有超視距攻擊能力﹐先由直升機探測目標﹐然後將測得的目標數據轉發給發射艦。由于扇面發射角大﹐所以如果艦的兩端都裝有發射架﹐不管目標出現在什麼方位都可以及時發射導彈實施攻擊。它採用折疊彈翼和圓柱形儲運發射箱﹐減少了導彈的外廓尺寸﹐提高了艦上載彈量﹐從而增強了作戰火力。(chinesenewsnet.com)
AM-39“飛魚”空對艦導彈彈長4.68米﹐射程50~70公裡﹐馬赫數0.9﹐單發命中率90%%。AM-39採用了一彈多用的設計原則﹐不但適于裝備多種固定翼飛機﹐而且也適于裝備水面艦艇和潛艇。它採用機載遠程雷達探測目標﹐作用距離可達80公裡﹐具有更好的抗干擾能力。該導彈功成名就于1982年英阿馬島戰爭。阿根廷用AM-39“飛魚”擊沉英國的“謝菲爾德”號驅逐艦和“大西洋運輸者”號運輸船。在兩伊戰爭中伊拉克用該導彈攻擊了伊朗的油船和石油設施﹐還擊中一艘美國的驅逐艦。(chinesenewsnet.com)
北歐豪門: 瑞典RBS(chinesenewsnet.com)
瑞典是北歐的軍工強國﹐號稱“北歐豪門”。瑞典著名的薩伯動力公司在20世紀80年代成功地研制了RBS-15艦艦﹑空艦導彈﹐隨後又在1993年著手研制3型RBS-15。3型RBS-15反艦導彈的主要特點有﹕一是為減小雷達反射面積﹐採用了新形狀的導彈頭部和進氣口﹔二是採用了一種新的計算機自動駕駛儀和高度表﹔三是採用新的導引頭信號處理軟件﹐它可提高對目標的分辨能力和抗電子干擾能力。(chinesenewsnet.com)
3型RBS-15反艦導彈採用渦輪噴氣發動機﹐其射程可達200公裡。3型RBS-15反艦導彈的基本型是艦艦導彈﹐還將發展潛艦型和對陸攻擊型。如果研制計劃執行順利﹐3型RBS-15反艦導彈將在21世紀初裝備部隊。(chinesenewsnet.com)
航母克星﹕ 俄羅斯“花崗岩”(chinesenewsnet.com)
“花崗岩”SS-N-19反艦導彈是20世紀70年代初開始研制的遠程超音速巡航導彈。它可以從水面艦艇發射﹐也可以從潛艇發射。彈體長10米﹐射程在500公裡以上﹐發射重量為7噸﹐可裝填各種型號的彈藥。導彈在高空的飛行馬赫數達到2.5,末端飛行馬赫數可達3.5。(chinesenewsnet.com)
“花崗岩”導彈的制導方式可謂別出心裁。在一次發射的10多枚導彈中﹐有1枚“指揮彈”﹐它在2.5萬米高空飛行﹐把目標數據通過彈間數據鏈傳輸給在低空飛行的其他導彈﹐以保持低空導彈的隱蔽性。一旦“指揮彈”被擊落﹐馬上有一枚導彈升高負責繼續“指揮”。進入敵方視界後﹐彈群才散開﹐各自開啟導引頭進行末端攻擊。這樣一方面可以防止“過殺”(重復攻擊同一目標)﹐另一方面可選擇航母的關鍵位置攻擊。(chinesenewsnet.com)
“花崗岩”裝備有大威力戰斗部。因為航母擁有空前的抗打擊能力﹐所以為保證導彈擊中目標後能造成足夠大的破壞力。“花崗岩”反艦導彈上裝的是一噸重的戰斗部。(chinesenewsnet.com)
自研制以來﹐“花崗岩”的具體情況一直受到俄羅斯的嚴格保密。它從未公開透露過詳情和照片。直到2000年8月13日﹐俄海軍“庫爾斯克”號核潛艇在巴倫支海參加北方艦隊演習時出事沉沒﹐該核潛艇上裝載的“花崗岩”反艦巡航導彈才不得不揭開神秘的面紗。2001年9月的《簡氏防務周刊》上登出了首張“花崗岩”導彈的實物照片。 輕舟(chinesenewsnet.com)
- Oct 13 Wed 2004 08:35
健保沈痾嚴重 監院5度糾正
健保沈痾嚴重 監院5度糾正
【聯合新聞網 記者高泉錫/報導】 全民健保面臨破產危機,傳明年再漲健保費,監察院指出,健保確實出現嚴重問題,健保局近年祭出「加重部份負擔」、「總額支付制度」、「論病例計酬」、「醫院合理門診量」、「開源節流方案」,但未能「對症下藥」,包括轉診制度未落實、各層級醫療資源配置失當、藥價差問題未解決、藥品核價機制不足、支付標準「同工不同酬」、未控制消費者因素產生的重複就醫、醫療浪費行為,這些缺失造成地方醫療院所非法生存,所產生的財務黑洞更要由全民埋單,「應痛加檢討」。
- Oct 11 Mon 2004 16:45
州長阿諾 英雄形象快被終結
【中時電子報 】 鍾玉玨/綜合報導好萊塢動作明星阿諾.史瓦辛格一年前演而優則仕,當選美國加州州長後,誓言為加州人民服務,解決加州這個世界第七大經濟體瀕臨破產的經濟。阿諾從一個肌肉發達、剷奸除惡的「銀幕阿諾」搖身變為一個文質彬彬的「州長阿諾」,而他翩然登場一年後,毀譽參半。
廣 告
支持阿諾的人讚揚他是「了不起的傷口癒合者」,感激他緩和加州涇渭分明的政黨對壘;但是不滿者亦大有人在,批評他只會避重就輕,專挑選民愛聽的話。互相矛盾的毀譽說詞自阿諾上台以來無日無之。
與阿諾唱反調的陣營認為,這些評語顯示阿諾這位「政壇新鮮人」手腕生嫩,無法適應多變的政治生態,而被身邊一群拍馬屁者牽著鼻子走。不過阿諾的啦啦隊認為,阿諾以退為進的高招,成功分化了反對勢力、打破政治遊戲規則,並順利招賢納智。
加州民主黨策士穆哈蘭說:「阿諾是騙子,無法兌現競選諾言。當著你的面說一套,一個小時後,說的又是另一套。他任內的表現彷彿熱油發出嘶嘶聲,卻不見牛排上桌。他老在表演,彷彿還是舞台明星。總之,真假已非重點:他這一生不斷以欺瞞成就事業。」
評斷阿諾這一年的表現,的確不盡如人意。他曾對選民承諾,誓言解決加州預算危機,改革加州的政治風氣。而今,預算危機和一年前一樣糟糕。加州政黨之間的對壘並未因為阿諾的努力獲得改善,加州議員受遊說團體左右的習氣也和之前一樣嚴重。不過阿諾的支持率穩健上揚,高達六五%選民肯定阿諾的施政。
《加州周刊》形容阿諾是「十足的政客,令大家始料未及」。不過,該刊接著指出,演技可能是傑出政客不可或缺的強項。
專門監督阿諾與大企業互動關係的網站ArnoldWatch.org表示,阿諾的天分在於讓選民相信他是個「魔鬼終結者」,是電影各種英雄角色的化身,成功轉移人民注意力,忽略他的政績。總之,阿諾的所作所為只證明了一件事:政治不過是表演事業,而他是其中的佼佼者。
阿諾的演說將此點發揮得淋漓盡致,不但必提「我會再回來」這句經典電影對白,也經常將「終結」一詞掛在嘴邊。此外,拿下「世界健美先生」頭銜的他,也知道善用健身與武打英雄方面的術語,成功將「銀幕阿諾」複製於「州長阿諾」身上。
原本阿諾給人「娘娘腔男人」的感覺,但是他在共和黨全國黨代表大會的一席談話,成了重要轉捩點。脫去跨黨派、釋善意的外衣,搖身變為精打細算且難纏的阿諾。
政論專家華特斯說:「一位民主黨黨工曾笑阿諾軟弱無能,因為碰到正面衝突時,阿諾不敢直視對方。現在的阿諾試圖硬起來,不過曾經軟弱的人,要成為硬漢難上加難。」
阿諾也從切身經驗得知,政壇上與人為善不見得能交到朋友。「在好萊塢,人氣重於實力。在政壇,若不會善用人氣,再怎麼受歡迎也沒用,因為人氣是會散的。要累積自己的份量,不能來者不拒。」
- Oct 08 Fri 2004 23:20
硬碟的正確使用與壞軌的修復
硬碟的正確使用與壞軌的修復
張貼者: Kozxer 張貼日期: 2003-10-20 00:56
硬碟使用久了,便有可能出現各種各樣的問題,而硬碟“壞軌”是這其中最常見的問題。如果在保固期內,你可將硬碟拿到銷售商出處更換,而過了三年保固期又該怎麼辦呢?下面是維修維護硬碟的一些方法,希望能對你維修硬碟有所幫助。
一、硬碟出現壞軌的先兆
硬碟壞軌分為邏輯壞軌和物理壞軌兩種,前者為軟壞軌,通常為軟體操作或使用不當造成的,可用軟體修復;後者為真正的物理性壞軌,它表明你的硬碟磁軌上產生了物理損傷,只能通過更改硬碟分區或磁區的使用情況來解決。出現下列情況也許你的硬碟真的有壞軌了:
首先,你在打開、運行或拷貝某個檔時硬碟出現操作速度變慢,且有可能長時間操作還不成功或表現為長時間死“啃”某一區域或同時出現硬碟讀盤異響,或乾脆Windows系統提示“無法讀取或寫入該檔”,這些都可表明你的硬碟某部分出現了壞軌。
其次,每次開機時,Scandisk磁片程式自動運行,肯定表明你的硬碟上有需要修復的重要錯誤,比如壞軌。你在運行該程式時如不能順利通過,表明硬碟肯定有壞軌。當然,掃描雖然也可通過,但出現紅色的“B”標記,表明其也有壞軌。
第三,電腦啟動時硬碟無法引導,用軟碟或光碟啟動後可看見硬碟盤符但無法對該區進行操作或操作有誤或乾脆就看不見盤符,都表明硬碟上可能出現了壞軌。具體表現如開機自檢過程中,螢幕提示“Hard disk drive failure”“Hard drive controller failure”或類似資訊,則可以判斷為硬碟驅動器或硬碟控制器硬體故障;讀寫硬碟時提示“Sector not found”或“General error in reading drive C”等類似錯誤資訊,則表明硬碟磁軌出現了物理損傷。 最後,電腦在正常運行中出現死機或“該檔損壞”等問題,也可能和硬碟壞軌有關。
二、硬碟壞軌的維修
Scandisk磁片掃描程式是解決硬碟邏輯壞軌最常用的工具,而我們常見的FORat命令不能對任何硬碟壞軌起到修補作用,這點大家需明白。如果硬碟出現了壞軌,我們可在Windows系統環境下,在“我的電腦”中選中要處理的硬碟機,選擇其“內容”,在出現的“工具”按鈕中選擇“立即檢查”,點擊“開始”,再在“掃描類型”中選“完整”,並將“自動修復錯誤”打上“勾”,然後“開始”既可,它將對硬碟盤面做完全掃描處理,並且對可能出現的壞簇做自動修正。其次,在DOS狀態下,硬碟有壞軌,電腦在啟動時一般會自動運行Scandisk進行掃描,並將壞簇以黑底紅字“B”(bad)標出。當然,如果系統在啟動時不進行磁片掃描或已不能進入Windows系統,我們也可用軟碟或光碟啟動盤啟動電腦後,在相應的磁碟機下,如“A:”下運行Scandisk *:(注:*為要掃描的磁碟機),來對相應需要掃描修復的硬碟分區進行修理。
其他的如諾頓工具箱中的NDD“磁片醫生”及Pctools等相關工具對硬碟進行掃描也是修復硬碟壞軌的最常用的方法,其用法很簡單,許多報刊上也有介紹,大家可找來試用一下。
如果硬碟上出現了無法修復的壞簇或物理壞軌,大家可用一些磁片軟體將這些壞軌單獨分為一個區並隱藏起來,這樣可令你的硬碟延長使用壽命。
方法一:如一塊4.3G硬碟在2G處有嚴重的物理壞軌,用FORat格式化進行不下去,Scandisk或NDD檢測也通不過,但能正常分區。找來一款分區格式化軟體Smart Fdisk,用開機片啟動電腦後,進入磁碟机A:,運行該軟體的執行檔SFdisk.EXE;然後刪掉(DEL)原有分區,算出壞軌在硬碟上的所在位置。如本例中,先建立1990M的基本分區,快速格式化後並啟動它,然後再把壞軌處分出約50M的邏輯分區,再將所剩的硬碟空間作為一個邏輯區後用快速格式化功能將其快速格式化;最後再將那個約50M的壞軌所在的區刪除(DEL)掉就是了。然後重啟,一個有嚴重物理壞軌的硬碟就很快被修好了,以後磁頭再也不會去讀那些被刪除了的壞軌區了。
方法二:用Windows系統自帶的Fdisk分區。例如一塊1G的硬碟,在格式化到10%時不能順利通過,這時按Ctrl+Break強行終止,運行Fdisk建立一個90M的DOS分區為C磁碟,然後再建立一個20M邏輯磁碟D,再將餘下的800余M建立一個邏輯磁碟E。退出Fdisk再運行FORat E:,如果格到10%時又遇到阻礙,這時用Fdisk再建立一個88M的E磁碟、10M的F磁碟,餘下的790M作為G磁碟。繼續重複上面的操作,直到完成。然後,運行Fdisk將10M的D、F磁碟刪除,這時餘下的就是沒有壞軌的好磁碟了。
方法三:同理,用PartitionMagic、DiskManager等磁片軟體也可完成這樣的工作。如PartitionMagic分區軟體,先用PartitionMagic4中“check”命令或Windows中的磁片掃描程式來掃描磁片,算出壞簇在硬碟上的位置,然後在Operations功能表下選擇“Advanced/bad Sector Retest”;把壞簇所在硬碟分成多個區後,再把壞簇所在的分區隱藏,以免在Windows中誤操作,這個功能是通過Hide Partition功能表項來實現的。這樣也能保證有嚴重壞軌的硬碟的正常使用,並免除系統頻繁地去讀寫壞軌從而擴展壞軌的面積。
系統顯示“TRACK 0 BAD,DISK UNUSABLE”,意思為“零磁軌損壞,硬碟無法使用”或用磁片掃描程式掃描其他硬碟時其0磁區出現紅色“B”。硬碟0磁區損壞,是大家比較頭痛的故障,一般人往往將出現這樣故障的硬碟作報廢處理。其實合理運用一些磁片軟體,把報廢的0磁區遮罩掉,而用1磁區取而代之就能起到起死回生的效果,這樣的軟體如ctools9.0和NU8等。
方法一:我們就先以Pctools9.0為例來作說明。一塊2.1G硬碟出現上述故障,用磁碟啟動電腦後,運行Pctools9.0目錄下的DE.EXE文件。接著選主功能表Select中的Drive,進去後在Drive type項選Physical,按空格選定,再按Tab鍵切換到Drives項,選中hard disk,然後OK回車後回到主功能表。打開Select菜單,這時會出現Partition Table,選中進入後出現硬碟分區表資訊。該硬碟有兩個分區,找到C區,該分區是從硬碟的0柱面開始的,那麼,將1分區的Beginning Cylinder的0改成1就可以了,保存後退出。重新啟動電腦後按Del鍵進入COMS設置,運行“IDE AUTO DETECT”,可以看到CYLS由782變成781。保存退出後重新分區格式化該硬碟,使其起死回生。
方法二:諾頓NU8.0也較好用。例如一塊1.28G硬碟出現0磁軌損壞故障,進入NU8工具包目錄,運行其主程序NORTON.EXE,然後可先選“補救磁碟”RESCUE選項對該硬碟的引導區、分區表等資訊進行備份。接著選擇“磁片編輯器DISKEDIT”,成功運行後選“物件OBJECT”,選“分區表”後可見本硬碟的參數如下:面SIDE為0-63,簇CYLINDER為0-255,磁區SECTOR為1-63,其主引導記錄和分區表資訊就應該在0面0柱1磁區。我們要做的事就是把其C磁碟的起始磁區從0面0柱1磁區改為0面1柱1磁區,移動游標手工修改即可。另外需要說的就是,改動數值要根據具體情況而定。最後存檔後退出重啟電腦,用FORat命令格式化硬碟即可正常使用了。需要特別留意的是,修好後的硬碟一定不要再用DOS下的Fdisk等分區工具對其進行重新分區操作,以免其又改變硬碟的起始柱面。
如果以上各招都不見效,那麼就得使用主板自帶的硬碟低格程式或硬碟廠家隨盤贈送的低格程式如DM、LFORat等對硬碟全盤進行低階格式化處理了,它可對硬碟的一些壞軌進行重新整理排除。
三、如何正確使用才能減少壞軌的發生
上面說了那麼多,都有點亡羊補牢之嫌,而正確使用好硬碟才是減少硬碟壞軌發生、提高硬碟使用壽命的最好方法。
1.硬碟在工作時不能突然關機
當硬碟開始工作時,一般都處於高速旋轉之中,如果我們中途突然關閉電源,可能會導致磁頭與碟片猛烈磨擦而損壞硬碟,因此要避免突然關機。關機時一定要注意面板上的硬碟指示燈是否還在閃爍,只有在其指示燈停止閃爍、硬碟讀寫結束後方可關閉電腦的電源開關。
2.防止灰塵進入
灰塵對硬碟的損害是非常大的,這是因為在灰塵嚴重的環境下,硬碟很容易吸引空氣中的灰塵顆粒,使其長期積累在硬碟的內部電路元器件上,會影響電子元器件的熱量散發,使得電路元器件的溫度上升,產生漏電或燒壞元件。 另外灰塵也可能吸收水分,腐蝕硬碟內部的電子線路,造成一些莫名其妙的問題,所以灰塵體積雖小,但對硬碟的危害不可低估。因此必須保持環境衛生,減少空氣中的潮濕度和含塵量。切記:一般電腦用戶不能自行拆開硬碟蓋,否則空氣中的灰塵進入硬碟內,在磁頭進行讀、寫操作時劃傷碟片或磁頭。
3.要防止溫度過高
溫度對硬碟的壽命也是有影響的。硬碟工作時會產生一定熱量,使用中存在散熱問題。溫度以20~25℃為宜,過高或過低都會使晶體振盪器的時鐘主頻發生改變。溫度還會造成硬碟電路元器件失靈,磁介質也會因熱脹效應而造成記錄錯誤。溫度過低,空氣中的水分會被凝結在積體電路元器件上,造成短路; 濕度過高時,電子元器件表面可能會吸附一層水膜,氧化、腐蝕電子線路,以致接觸不良,甚至短路,還會使磁介質的磁力發生變化,造成資料的讀寫錯誤;濕度過低,容易積累大量的因機器轉動而產生的靜電荷,從而燒壞CMOS電路,吸附灰塵而損壞磁頭、劃傷磁碟片。機房內的濕度以45~65%為宜。注意使空氣保持乾燥或經常給系統加電,靠自身發熱將機內水汽蒸發掉。另外,儘量不要使硬碟靠近強磁場,如音箱、喇叭、電機、電臺、手機等,以免硬碟所記錄的資料因磁化而損壞。
4.要定期整理硬碟上的資訊
在硬碟中,頻繁地建立、刪除文件會產生許多碎片,碎片積累多了,日後在訪問某個檔時,硬碟可能會花費很長的時間,不但訪問效率下降,而且還有可能損壞磁軌。為此,我們應該經常使用Windows 9x系統中的磁碟重整程式對硬碟進行整理,整理完後最好再使用硬碟修復程式來修補那些有問題的磁軌。
5.要定期對硬碟進行殺毒
現在的病毒攻擊範圍越來越廣泛,而硬碟作為電腦的資訊存儲基地,通常是其攻擊的首選目標。每年的4月26日令每位電腦使用者都心有餘悸,筆者單位上的幾隻硬碟就慘遭過CIH的攻擊。所以,為了保證硬碟的安全,我們應該注意利用最新的殺毒軟體對病毒進行查殺,同時要注意對重要資料進行保護和經常性的備份。
6.用手拿硬碟時要小心
在日常的電腦維護工作中,用手拿硬碟是再頻繁不過的事了。也許這最常見的事情,最不能引起我們的注意。其實,用手拿硬碟還是有學問的,稍有不慎也會使硬碟“報廢”的,因此我們在用手拿硬碟時一定要做到以下兩點: ?;要輕拿輕放,不要磕碰或者與其他堅硬物體相撞; ?;不能用手隨便地觸摸硬碟背面的電路板。這是因為在氣候乾燥時,人體通常帶有靜電,在這種情況下用手觸摸硬碟背面的電路板,則人體靜電就可能傷害到硬碟上的電子元器件,導致硬碟無法正常運行。
因此,我們在用手拿硬碟時應該抓住硬碟兩側,並避免與其背面的電路板直接接觸。有些類型的硬碟會在其外部包上一層護膜,它除具備防震功能外,更把電路板保護其中,這樣我們就可以不用擔心什麼靜電了。
7.儘量不要使用硬碟壓縮技術
我們以前在硬碟空間不大時,總是想方設法節省硬碟空間,例如常見的措施是通過Doublespace、Drvspace命令來壓縮硬碟空間。但當壓縮卷檔逐漸增大時,這種方法就有一個很明顯的缺點,那就是硬碟的讀寫資料大大減慢了。隨著硬碟技術的飛速發展,磁片的容量也是節節攀高,目前市場上流行的硬碟空間都在20G左右,現在很難再出現以前那種硬碟空間不夠用的情況了,所以我們也沒有必要再使用硬碟壓縮技術了。
8.在工作中不能移動硬碟
硬碟是一種高精設備,工作時磁頭在碟片表面的浮動高度只有幾微米。當硬碟處於讀寫狀態時,一旦發生較大的震動,就可能造成磁頭與碟片的撞擊,導致損壞。所以不要搬動運行中的微機。在硬碟的安裝、拆卸過程中應多加小心,硬碟移動、運輸時嚴禁磕碰,最好用泡沫或海綿包裝保護一下,儘量減少震動。
9.使用塑膠或橡皮來消除硬碟噪音
在硬碟轉速相對較高的情況下,如果硬碟被固定在金屬托架上或者放置不當時,一旦接通電源,硬碟就有可能出現比較強烈的震動,時間一長,就有可能損壞硬碟的磁頭或者劃傷硬碟的磁軌。為了消除噪音,我們可以利用硬碟上靠近四個角的安裝螺釘孔,用彈力大、質地好的橡皮筋將硬碟懸吊在機箱內;如果硬碟是水平放置的,我們也可以利用彈性和尺寸適當的橡皮墊或橡皮柱墊在硬碟下面,以便達到減震的目的。這裏要注意的是,我們選用橡皮筋懸吊時,應選取質量好、彈力大且有絲線包裹的那種,最好選用服裝上使用的有編織物包裹的橡皮筋,以免橡皮筋失效後發生意外。適度拉緊橡皮筋,並注意安裝過程中不要使橡皮筋受傷。
CRETIX Security™ - http://www.hacker.org.tw
- Oct 04 Mon 2004 21:42
攝影總論
使用DC也有三年了,手上也換了三台相機,雖在攝影上仍是個初學者
但總是在使用上有了些許的心得
看到許多沒用過DC但想買台來玩的同好
對如何選擇相機總是充滿著疑惑
而且對於許多相機開出來的規格總是會迷失在其展現的"數據"中
想起過去自己也曾經面臨這樣傷腦筋的窘況
整理一下過去使用的心得,與前面論壇前輩們所討論的文章內容
用較簡單的方式(講更深入的其實我也不夠格啦)
說明一下幾種對規格常見的迷思
給第一次入門的同好參考,希望能對第一次買相機的同好有幫助
雖是給第一次入門同好的文章
但一些基本名詞(如畫素,CCD,光圈等)小弟假設大家已經都知道了
就不作名詞解釋
如果敘述有誤,也請其他論壇上的前輩指正
1.畫素
在畫素大小上常見的迷思有兩種,一個是畫素是越大越好,
第二個是以特有技術擴充的畫素被當成實際成像值.
1-1 畫素是越大越好?
CCD(or CMOS)的畫素大小跟電腦的CPU常有異曲同工之妙,
cpu是電腦最被重視的核心,CCD則是數位相機最被重視的核心.
隨著時代的演進cpu是越快越好,ccd的畫素也是越高越好,
然而是這樣的嗎?cpu或許是這樣,因為新軟體越來越耗資源,
硬體當然也要升級(好個狼狽為奸的雙元帝國)
但數位相機就不是這麼一回事了....
第一:高畫素不見得等於高畫質,基於零件的用料,
感光的敏感度及機器雜訊的抑制等,都會影響到成像品質,
不是具有高畫素的規格就代表照出來的就比較細膩,
第二:就沖洗出照片來說,一般200萬畫素沖洗4*6已能應付大多數人的要求,
僅在電腦上瀏覽的話100萬畫素也綽綽有餘,
但現今畫素皆已300萬起跳
500萬也應已足夠應付所有初階進階需求了,
但畫素的競賽事實上仍未停止,
600萬,800萬畫素仍不斷在新機種上起跳,甚至是傻瓜機....
1-2 我的畫素可以到1000萬?
由於高畫素一般來說的確是較低畫素成像來的細膩,
也具有後製上的便利性,追求高畫素就進階的角度來說也沒錯,
只不過是不是真的有用那麼多的問題而已.
不過常有初入門的使用者將廠商以特有技術擴大後的畫素當成實際
畫素來比較.雖然這些特有技術的實際價值是見仁見智,
事實上也的確有提高品質的效果.
但若將之當成實際畫素來評估,那所差真是千里
2.變焦倍數
常見的迷思有誤把數位變焦當成實際望遠倍率,及忽略高變焦的實用性
2-1 數位變焦--我的相機是高倍望遠鏡
跟以特有技術提高畫素一樣,
利用數位的特性以裁剪格放的方式提高所攝影影像的放大率
使實際的變焦倍數擴大,
類似這樣的擴充技術其實也無可厚非,做得好話其實也是蠻方便的事
至少不用自己在電腦裡裁剪格放並作加大畫素處理,
但有的數位變焦處理的不好,
又或者將光學變焦與數位變焦一起算,寫個大大的10X 12X甚至20x 30x,
光學多少X數位多少X,
寫得小小的又都是英文,沒在網路上作過功課或不仔細一點,就中招囉
2-2 變焦倍數越高越好?
跟畫素一樣,其實是夠用就好,在X前面的數字越多,往往代表鏡片越多,
鏡片越多其實對成像品質是有影響的,所以高倍數又成像不錯的機種
就不要再嫌太貴,或計較為什麼比低倍數的相機成像品質差一點了
高倍光學變焦的相機當你ZOOM out會有進光量減少的問題,所以,
並不是所有環境都可以讓你隨心所欲的Zoom 來zoom去,張張漂亮.
3.光圈大小與景深問題
關於景深的迷思是有大光圈就能有好的淺景深,稍有概念的就知道,
製造淺景深除了光圈還有焦段以及攝影時,
拍攝者,目標與背景(或前景)的相對位置,
光圈大僅代表"有利於"製造淺景深.
不過即使如此,一般DC的表現,景深要令人滿意,是不太容易的事,
所以即使配備大光圈
也不用太期望製造出滿意的淺景深.
4.快門速度 -- 高速快門與慢快門的實用性
高速快門:有超高速快門聽起來蠻炫的,
感覺就像車子時速可達1000公里一樣,
不過,有誰能把車開到1000公里時速?
開到300大多數人可能就掛了.
攝影也一樣,大多數的專業需求,
快門的速度最多也不過1/2000就夠了,
一般攝影,可能超過1/1000秒的機會都碰不到,
事實上,1/800秒以上
絕大多數的情況,就夠應付的了,包括你要拍"凍結"的畫面.
慢快門(兼談ISO值):
很多人聽說慢快門可以拍車燈的軌跡(光軌),
甚至聽說用B快門就可以拍星軌,
就興沖沖的要找有夠慢的快門甚至B快門的機種.
對DC來長時間曝光會提高雜訊的產生,
也就是說快門調越慢,雜訊就越多,
廠商抑制雜訊的技術就相對的重要,
雜訊一般在8秒內應該都ok,但16秒甚至30秒慢快門
就有商榷的必要,所以規格上有30秒慢快門未必等於
它的慢快門可以用,
還是要看廠商的雜訊抑制能力,如果實測結果雜訊令你不能接受
(接受程度每人不同)
那它的30秒有等於沒有,至於B快門,更不用說,超過30秒鐵不行,
我想這也是連DSLR都還沒聽過有人拿來拍星軌的原因吧,
何況一般DC.
高ISO值也是一樣,ISO越高產生的雜訊也越多,
大概ISO 400差不多是DC目前的極限了,
很多時候雜訊處理能力很好的廠商,
它們的DC在ISO400時,仍有很多人無法接受,
也有些廠商,雖然能到ISO 800,1600(這在DC很難得ㄌㄟ),
雜訊也抑制的還不錯
但是會限制以低畫素模式拍攝,這點也是要注意.
所以是不是要400以上的高ISO值,
這個問題也要打個大問號.
5.近拍距離--超近拍距離越近代表近拍能力越好(1cm vs 10cm)?
DC蠻神奇的是可以提供近拍模式,拍桌上的食物,
看到的小布娃娃.甚至高階的生態攝影等等,
一沙一世界,微觀的世界是很有趣的,應用的範圍蠻廣的,
但求近拍能力不是光看它能拍多近,
因為能拍多近只是他能在多近的距離對焦拍下目標影像,
但不是代表它近拍的品質或方便性比較好,
而10cm近拍代表比1cm近拍拍到的東西小(越近拍當然越大囉)?
那可未必,
有的10cm近拍仍可使用光學變焦ZOOM out,目標物體被放大數倍,
對實際拍出來的品質與實用的方便性來說,比之1cm近拍來的有用
例如,拍微觀的生態如昆蟲,要靠近到1cm 或3cm都不是容易的事,
尤其是容易受驚嚇的蝴蝶,
而且越近拍攝越容易擋到光線(誰擋到?就您跟相機囉),
受光量減少增加拍攝困難度.
所以光看數據上的近拍多少cm,不代表是高近拍實用能力.
不過小弟可不是說1cm形同虛設,
在特殊用途仍有它發揮的空間,但不存在在一般使用者身上.
6.電池屬性--鋰電好還是鎳氫好?
常看到有人說鋰電比較好,續航力高,也有人說鎳氫好,
電力其實也很夠用,而且容易找到替代的鹼性電池彌補臨時缺電,
又便宜......,其實用啥電池不是重點,重點是相機要省電.
談輕便,只要夠省電,電池少帶幾組,才是真正輕便,不省電,
就算到處弄得到電池,常更換也會換死你,不省電,就算電池夠
小夠輕,還不是要多帶幾顆?
談續航力,夠省電,都能撐個一天,拍個兩三百張不換電池,
管它用啥電池呢?
7.結果論--看看網站上post的相片就對了?
直接看成果其實是蠻easy又實際的做法,直接判斷能不能接受,
跳出規格數字的迷思,不過仍要注意,網路上的照片都有後製,
至少會作縮圖,事實上一般的DC照片在相機上都有調整值,
也就是嚴格來說,數位相片都被"處理"過,處理不是件壞事,
總之能得到想要的結果與品質才是最重要的,但要多注意看到的照片
後製的程度多少,另外,攝影時的天時地利跟攝影者的技巧,
影響成相品質也很大.
簡單的說就是千萬不要誤以為買了相機就會拍到那樣好的畫面,
也不要以為怎麼那麼貴的相機拍的比幾千塊的相機差?
這跟其他客觀因素都有很大的影響,尤其是攝影者的拍攝與後製技巧.
8.結論--你能用得高興就好
其實就初學者來說,除了考慮需求與預算還是考慮需求與預算,
斤斤計較於規格上的數字或誰強誰弱,意義不大,如果當你看中的
機子都符合你需求的話,挑台你看最順眼的就對了.
是你玩相機不是相機玩你,也不要太在乎一些品牌或規格堅持者的話,
當然他們堅持的立場也不是說錯,不過那是別人的角度可以參考
但不用被左右.買到手就好好用它,若是精挑細選過就算錯也錯不到那,
買來之後好好的享受她帶給你的樂趣才是最重要的.
小弟的第一台DC Kodak dc3200,沒變焦,沒錄影,連腳架接座都沒有,
只有簡單的拍攝,對焦慢等等...依現在的尺度是台沒人要的相機,
不過我覺得這是台我玩得最快樂的相機,
現在繼續沿用到我女朋友->她姐->甚至未來的準岳母手上,尚在服役中,
她們姊妹倆甚至發展出不同的有趣拍法,由於這台單鏡片沒做變形抑制,
近拍會有明顯的大頭狗特效, 缺點變優點.從買到現在用了三年了吧,
沒被冰起來過.有學長要用1000買回去給小孩當玩具,
我那準岳母還捨不得(現在是她的專屬機了),想想當初花這8000元,
還真是賺.
祝大家都能享受數位攝影的樂趣,enjoy it !
回應人: chester [發表於 2003/11/16 02:19 ,回應 miniray 的文章 ] 回應 | 轉寄此篇
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好用心的介紹喔,真的獲益良多呢!
文中提到的科達老數位相機,讓我頗有同感,我的第一台DC就是科達DC210,一百萬像素的超級傻瓜機,到現在還在服役中呢!也是被我老媽給接收了,功能再多再新穎,對他們來說一點都不重要,重要的是簡單方便!對於數位相機的新手來說,這才是培養數位攝影興趣最重要的誘因!什麼都不必擔心,就是隨心所欲地拍下快樂的時光!
> ==>引述「miniray」的大作【發表於2003/11/16 上午 02:05:16】
> 使用DC也有三年了,手上也換了三台相機,雖在攝影上仍是個初學者
> 但總是在使用上有了些許的心得
> 看到許多沒用過DC但想買台來玩的同好
> 對如何選擇相機總是充滿著疑惑
> 而且對於許多相機開出來的規格總是會迷失在其展現的"數據"中
> 想起過去自己也曾經面臨這樣傷腦筋的窘況
> 整理一下過去使用的心得,與前面論壇前輩們所討論的文章內容
> 用較簡單的方式(講更深入的其實我也不夠格啦)
> 說明一下幾種對規格常見的迷思
> 給第一次入門的同好參考,希望能對第一次買相機的同好有幫助
> 雖是給第一次入門同好的文章
> 但一些基本名詞(如畫素,CCD,光圈等)小弟假設大家已經都知道了
> 就不作名詞解釋
> 如果敘述有誤,也請其他論壇上的前輩指正
> 1.畫素
> 在畫素大小上常見的迷思有兩種,一個是畫素是越大越好,
> 第二個是以特有技術擴充的畫素被當成實際成像值.
> 1-1 畫素是越大越好?
> CCD(or CMOS)的畫素大小跟電腦的CPU常有異曲同工之妙,
> cpu是電腦最被重視的核心,CCD則是數位相機最被重視的核心.
> 隨著時代的演進cpu是越快越好,ccd的畫素也是越高越好,
> 然而是這樣的嗎?cpu或許是這樣,因為新軟體越來越耗資源,
> 硬體當然也要升級(好個狼狽為奸的雙元帝國)
> 但數位相機就不是這麼一回事了....
> 第一:高畫素不見得等於高畫質,基於零件的用料,
> 感光的敏感度及機器雜訊的抑制等,都會影響到成像品質,
> 不是具有高畫素的規格就代表照出來的就比較細膩,
> 第二:就沖洗出照片來說,一般200萬畫素沖洗4*6已能應付大多數人的要求,
>
> 僅在電腦上瀏覽的話100萬畫素也綽綽有餘,
> 但現今畫素皆已300萬起跳
> 500萬也應已足夠應付所有初階進階需求了,
> 但畫素的競賽事實上仍未停止,
> 600萬,800萬畫素仍不斷在新機種上起跳,甚至是傻瓜機....
> 1-2 我的畫素可以到1000萬?
> 由於高畫素一般來說的確是較低畫素成像來的細膩,
> 也具有後製上的便利性,追求高畫素就進階的角度來說也沒錯,
> 只不過是不是真的有用那麼多的問題而已.
> 不過常有初入門的使用者將廠商以特有技術擴大後的畫素當成實際
> 畫素來比較.雖然這些特有技術的實際價值是見仁見智,
> 事實上也的確有提高品質的效果.
> 但若將之當成實際畫素來評估,那所差真是千里
> 2.變焦倍數
> 常見的迷思有誤把數位變焦當成實際望遠倍率,及忽略高變焦的實用性
> 2-1 數位變焦--我的相機是高倍望遠鏡
> 跟以特有技術提高畫素一樣,
> 利用數位的特性以裁剪格放的方式提高所攝影影像的放大率
> 使實際的變焦倍數擴大,
> 類似這樣的擴充技術其實也無可厚非,做得好話其實也是蠻方便的事
> 至少不用自己在電腦裡裁剪格放並作加大畫素處理,
> 但有的數位變焦處理的不好,
> 又或者將光學變焦與數位變焦一起算,寫個大大的10X 12X甚至20x 30x,
> 光學多少X數位多少X,
> 寫得小小的又都是英文,沒在網路上作過功課或不仔細一點,就中招囉
> 2-2 變焦倍數越高越好?
> 跟畫素一樣,其實是夠用就好,在X前面的數字越多,往往代表鏡片越多,
> 鏡片越多其實對成像品質是有影響的,所以高倍數又成像不錯的機種
> 就不要再嫌太貴,或計較為什麼比低倍數的相機成像品質差一點了
> 高倍光學變焦的相機當你ZOOM out會有進光量減少的問題,所以,
> 並不是所有環境都可以讓你隨心所欲的Zoom 來zoom去,張張漂亮.
> 3.光圈大小與景深問題
> 關於景深的迷思是有大光圈就能有好的淺景深,稍有概念的就知道,
> 製造淺景深除了光圈還有焦段以及攝影時,
> 拍攝者,目標與背景(或前景)的相對位置,
> 光圈大僅代表"有利於"製造淺景深.
> 不過即使如此,一般DC的表現,景深要令人滿意,是不太容易的事,
> 所以即使配備大光圈
> 也不用太期望製造出滿意的淺景深.
> 4.快門速度 -- 高速快門與慢快門的實用性
> 高速快門:有超高速快門聽起來蠻炫的,
> 感覺就像車子時速可達1000公里一樣,
> 不過,有誰能把車開到1000公里時速?
> 開到300大多數人可能就掛了.
> 攝影也一樣,大多數的專業需求,
> 快門的速度最多也不過1/2000就夠了,
> 一般攝影,可能超過1/1000秒的機會都碰不到,
> 事實上,1/800秒以上
> 絕大多數的情況,就夠應付的了,包括你要拍"凍結"的畫面.
> 慢快門(兼談ISO值):
> 很多人聽說慢快門可以拍車燈的軌跡(光軌),
> 甚至聽說用B快門就可以拍星軌,
> 就興沖沖的要找有夠慢的快門甚至B快門的機種.
> 對DC來長時間曝光會提高雜訊的產生,
> 也就是說快門調越慢,雜訊就越多,
> 廠商抑制雜訊的技術就相對的重要,
> 雜訊一般在8秒內應該都ok,但16秒甚至30秒慢快門
> 就有商榷的必要,所以規格上有30秒慢快門未必等於
> 它的慢快門可以用,
> 還是要看廠商的雜訊抑制能力,如果實測結果雜訊令你不能接受
> (接受程度每人不同)
> 那它的30秒有等於沒有,至於B快門,更不用說,超過30秒鐵不行,
> 我想這也是連DSLR都還沒聽過有人拿來拍星軌的原因吧,
> 何況一般DC.
> 高ISO值也是一樣,ISO越高產生的雜訊也越多,
> 大概ISO 400差不多是DC目前的極限了,
> 很多時候雜訊處理能力很好的廠商,
> 它們的DC在ISO400時,仍有很多人無法接受,
> 也有些廠商,雖然能到ISO 800,1600(這在DC很難得ㄌㄟ),
> 雜訊也抑制的還不錯
> 但是會限制以低畫素模式拍攝,這點也是要注意.
> 所以是不是要400以上的高ISO值,
> 這個問題也要打個大問號.
> 5.近拍距離--超近拍距離越近代表近拍能力越好(1cm vs 10cm)?
> DC蠻神奇的是可以提供近拍模式,拍桌上的食物,
> 看到的小布娃娃.甚至高階的生態攝影等等,
> 一沙一世界,微觀的世界是很有趣的,應用的範圍蠻廣的,
> 但求近拍能力不是光看它能拍多近,
> 因為能拍多近只是他能在多近的距離對焦拍下目標影像,
> 但不是代表它近拍的品質或方便性比較好,
> 而10cm近拍代表比1cm近拍拍到的東西小(越近拍當然越大囉)?
> 那可未必,
> 有的10cm近拍仍可使用光學變焦ZOOM out,目標物體被放大數倍,
> 對實際拍出來的品質與實用的方便性來說,比之1cm近拍來的有用
> 例如,拍微觀的生態如昆蟲,要靠近到1cm 或3cm都不是容易的事,
> 尤其是容易受驚嚇的蝴蝶,
> 而且越近拍攝越容易擋到光線(誰擋到?就您跟相機囉),
> 受光量減少增加拍攝困難度.
> 所以光看數據上的近拍多少cm,不代表是高近拍實用能力.
> 不過小弟可不是說1cm形同虛設,
> 在特殊用途仍有它發揮的空間,但不存在在一般使用者身上.
> 6.電池屬性--鋰電好還是鎳氫好?
> 常看到有人說鋰電比較好,續航力高,也有人說鎳氫好,
> 電力其實也很夠用,而且容易找到替代的鹼性電池彌補臨時缺電,
> 又便宜......,其實用啥電池不是重點,重點是相機要省電.
> 談輕便,只要夠省電,電池少帶幾組,才是真正輕便,不省電,
> 就算到處弄得到電池,常更換也會換死你,不省電,就算電池夠
> 小夠輕,還不是要多帶幾顆?
> 談續航力,夠省電,都能撐個一天,拍個兩三百張不換電池,
> 管它用啥電池呢?
> 7.結果論--看看網站上post的相片就對了?
> 直接看成果其實是蠻easy又實際的做法,直接判斷能不能接受,
> 跳出規格數字的迷思,不過仍要注意,網路上的照片都有後製,
> 至少會作縮圖,事實上一般的DC照片在相機上都有調整值,
> 也就是嚴格來說,數位相片都被"處理"過,處理不是件壞事,
> 總之能得到想要的結果與品質才是最重要的,但要多注意看到的照片
> 後製的程度多少,另外,攝影時的天時地利跟攝影者的技巧,
> 影響成相品質也很大.
> 簡單的說就是千萬不要誤以為買了相機就會拍到那樣好的畫面,
> 也不要以為怎麼那麼貴的相機拍的比幾千塊的相機差?
> 這跟其他客觀因素都有很大的影響,尤其是攝影者的拍攝與後製技巧.
> 8.結論--你能用得高興就好
> 其實就初學者來說,除了考慮需求與預算還是考慮需求與預算,
> 斤斤計較於規格上的數字或誰強誰弱,意義不大,如果當你看中的
> 機子都符合你需求的話,挑台你看最順眼的就對了.
> 是你玩相機不是相機玩你,也不要太在乎一些品牌或規格堅持者的話,
> 當然他們堅持的立場也不是說錯,不過那是別人的角度可以參考
> 但不用被左右.買到手就好好用它,若是精挑細選過就算錯也錯不到那,
> 買來之後好好的享受她帶給你的樂趣才是最重要的.
> 小弟的第一台DC Kodak dc3200,沒變焦,沒錄影,連腳架接座都沒有,
> 只有簡單的拍攝,對焦慢等等...依現在的尺度是台沒人要的相機,
> 不過我覺得這是台我玩得最快樂的相機,
> 現在繼續沿用到我女朋友->她姐->甚至未來的準岳母手上,尚在服役中,
> 她們姊妹倆甚至發展出不同的有趣拍法,由於這台單鏡片沒做變形抑制,
> 近拍會有明顯的大頭狗特效, 缺點變優點.從買到現在用了三年了吧,
> 沒被冰起來過.有學長要用1000買回去給小孩當玩具,
> 我那準岳母還捨不得(現在是她的專屬機了),想想當初花這8000元,
> 還真是賺.
> 祝大家都能享受數位攝影的樂趣,enjoy it !
回應人: robin999 [發表於 2003/11/16 03:36 ,回應 miniray 的文章 ] 回應 | 轉寄此篇
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> 小弟的第一台DC Kodak dc3200,沒變焦,沒錄影,連腳架接座都沒有,
> 只有簡單的拍攝,對焦慢等等...依現在的尺度是台沒人要的相機,
> 不過我覺得這是台我玩得最快樂的相機,
> 我那準岳母還捨不得(現在是她的專屬機了),想想當初花這8000元,
> 還真是賺.
> 祝大家都能享受數位攝影的樂趣,enjoy it !
真巧
我第一台也是dc 3200
呵呵第一印象是我的天啊,玩具就是玩具,
雖然停留在我手上的時間只有一個多月
但是最珍貴的照片(娃娃最小時)
也是它拍的啊,而且拍得還不錯
你寫的文章不錯喔
回應人: Jyh Lih [發表於 2003/11/16 04:32 ,回應 miniray 的文章 ] 回應 | 轉寄此篇
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> ==>引述「miniray」的大作【發表於2003/11/16 上午 02:05:16】
> 使用DC也有三年了,手上也換了三台相機,雖在攝影上仍是個初學者
> 但總是在使用上有了些許的心得
好文章....
現在廠商最喜歡用規格陷阱在釣小白...
DV 700x 的數位變焦... 天呀!這成像是什麼?
回應人: 超級小刀 [發表於 2003/11/17 22:24 ,回應 miniray 的文章 ] 回應 | 轉寄此篇
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打這篇要很久的時間吧!? ^^
好文章,給你拍拍手
回應人: 三貓之夜 [發表於 2003/11/17 22:28 ,回應 miniray 的文章 ] 回應 | 轉寄此篇
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難得在這兒看到實用的文章..給大大拍拍手..讚!
回應人: cmdd7152 [發表於 2003/11/17 23:00 ,回應 三貓之夜 的文章 ] 回應 | 轉寄此篇
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感謝您這麼用心!
花這麼多時間打字!
真是一篇好文章
連續看了三次收穫良多
謝謝分享!
回應人: 獨上西樓 [發表於 2003/11/17 23:11 ,回應 miniray 的文章 ] 回應 | 轉寄此篇
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大大辛苦了!!!~~*^_^*~
小女子受教了....
已將他列入"筆記"
回應人: ariesman [發表於 2003/11/17 23:37 ,回應 miniray 的文章 ] 回應 | 轉寄此篇
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> ==>引述「miniray」的大作【發表於2003/11/16 上午 02:05:16】
真是極用心的好文章~
可以當雜誌或報紙的專刊了~~
推~~~~~
回應人: aqu323 [發表於 2003/11/18 00:35 ,回應 miniray 的文章 ] 回應 | 轉寄此篇
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真是一語驚醒夢中人.無論初學者或專家都非常需要一讀.
- Oct 02 Sat 2004 10:39
最愛吃油膩 火蟻離土照活
最愛吃油膩 火蟻離土照活
【中時電子報 】 陳如嬌、張瀛之/台北報導桃園區農業改良場副研究員施錫彬指出,在遭到入侵紅火蟻(新聞、網站、圖片)危害的土地中,以休耕地的受害面積最廣,若不採兩階段滅蟻方法,全面滅絕,農民就開始翻耕只會加速紅火蟻遷移,更加擴大危害面積。
廣 告
更值得憂慮的是,「火蟻不但可能進入住宅覓食,還最愛油膩的食物!」台北市立師範學院環境教育研究所助理教授黃基森最近正從事「火蟻食性研究」;他指出,入侵紅火蟻一旦沒東西吃就會四散覓食,而牠們甚至會成群沿著管線爬上十四樓的高樓。火蟻最愛吃油膩的東西,因此中秋烤肉殘餘物、垃圾油渣等油膩的東西應該盡早清除以免引火蟻入屋。
黃基森指出,很多人都以為火蟻沒有土不能活,所以不會侵入家戶,「這樣的想法就錯了!」他說,火蟻雖然生存在土中,但是一旦食物吃光後就會十至廿隻的零星四散至被感染區的周邊家戶「找吃的」,而以他這幾年研究的經驗來看,「紅火蟻最愛吃油膩的!」
他表示,台北市的火蟻患目前幸未擴散,但是中華路周邊民眾應該提高警覺,因為目前他發現最高的「火蟻蹤」是在十四樓的高層住宅,因此在感染區內的所有建物,都應徹底檢查牆角有沒有蟻巢,室內尤其不可以放置餌劑等引誘紅火蟻的藥劑;尤其是紅火蟻和一般動物習性相像,會找地方遮風避雨,遇到颱風時期或是太燠熱的天氣尤其可能四竄進入家戶。
他指出,火蟻很可能沿著電線、牆壁爬上住家,因此北門周邊學校、住家或商家等感染區內,都應該徹底清查周邊環境,尤其是植被、草皮等更應詳查。