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只要有心,人人都可以是食神

看電影是我常作的假日休閒,前一陣子去看了星爺的大作-"功夫",雖然笑料不見得比少林足球來得多(很可惜沒看到吳孟達,我滿喜歡他的),但特效果然是不一樣。星爺是我滿喜歡的演員,從賭聖到食神,一路走來,星爺算是在功夫這部片中事業更上一層樓。星爺在事業上稱上有幾個滿可以讓人學習的地方:

1. 他很Focus:周星馳算是個和"喜劇"劃上等號的演員,或許觀眾愛看他演的喜劇,你說這是被定型,其實"定型"不見得是個不好的現象。市場上這麼多後起之秀,能找到適合自己發展的一片田地,不是件容易的事。至少,能集中發揮自己的力量在一個市場之中,力量不會散失,忠實的觀眾仍然支持你。
2. 他有創新的idea:很多朋友看完功夫後,大家總喜歡聚在一起討論。有些橋段是抄從"駭客任務"抄來的,但滿多地方是很創新的,不論是場景、台詞、演法,都有創新之處,故事雖然是老套,但特效和動作,滿足了現下喜好看好萊塢特效的觀眾的胃口。而且還是老少咸宜。
3. 大家都看得到他進步了:這次功夫和好萊塢的片商合作,不論宣傳、場景、特效,都不會輸給國外的商業片。大家都很驚訝星爺能夠和國外片商合作出華人電影,尤其是在喜劇類的商業片,近年來大概只有這一部。相較於其它較為唯美或嚴肅的話題的華人電影,這部電影我覺得算是很成功的。

話說回來,有時候從思考中得到啟發,反省自己是不是也能夠這樣?市場上的競爭雖然激烈,只要Focus,仍然可以擁有一片天。只要不斷創新,就不怕被淘汰。只要需要努力而進步,成功必然的。

星爺的名句:只要有心,人人都可以是食神。其實道理大家都知道,但能不間斷的一步一步作的,又有多少人?你有Focus嗎…

posted by EddyChang at 2:28 上午 | 1 comments
星期一, 十二月 27, 2004
未來網站的四大趨勢

前幾天在和一位網友聊天時,突然聊到有關未來的網站趨勢,得到以下的四大趨勢的結論,在這裡記錄下來,我想這些趨勢應是真正難得的一些見解^^"

1.重視外觀設計,動畫
我想許多網站死氣沉沉的內容已經讓很多上門的網友討厭,網路愈來愈快,代表能在上面承載的動畫(Flash)或生動的外觀設計也會愈來愈好。大量使用動畫、美工設計的網站在韓國已經是很常見的。這是未來首先會逐步成為一股趨勢的一部份。

2.動態式的內容顯示
網站上的內容作好了,半年數個月不會去更動的情況將不會再有。網站在公司或個人的應用上會愈來愈重要,需要時常更新的內容來留住來訪客戶的眼光。
另一方面,愈來愈便宜的可程式化的網站主機空間,代表靜態網頁(純HTML)的時代即將是過去式,每個網站都會開始使用部份的網站程式功能,有可能是留言版、連絡表單、產品查詢、全站檢索之類的功能。

3.符合客戶使用的網站應用程式
符合客戶所使用的網站應用程式將會成為主流,許多主題性網站會希望提供來訪的客戶一些網站應用功能,像是電影院網站會希望提供客戶上網查詢電影放映的時間表,飯店網站要能提供線上訂房的服務,或是貨運公司網站會提供線上查詢貨現在送到那的網站應用程式。

4.後台管理
網站的後台管理,是一項都不被重視的網站功能。後台管理對來訪的客戶並沒有直接的效益,但對管理者有很大的幫助。我相信那些有些歷史的大型網站,後台管理相等於人力管理,面對每天這麼大的資料量和拜訪人數,卻沒辦法設計一套良好的程式來管理。節省人力的支出,進一步達到有效率的管理,是未來每個網站在架設之初就會被考量進 去的。

以上四點,我想是未來網站發展的趨勢。

posted by EddyChang at 10:38 下午 | 1 comments
星期一, 十二月 06, 2004
勞而不獲,獲而不勞

觀看目前的開放原始碼軟體的獲利模式,逐漸有朝成熟商業化的發展。很簡單,陽春版或功能較少的(lite版的)免費使用。要使用功能較多,或是穩定版本的,請付費。免費版當作是行銷的試用產品。和化?品的行銷方式差不了多少,原始碼是一定給的,只是在現在一套系統上千個原始碼,沒有相當功能難以掌握其脈絡,更不用說沒有好註解的原始碼。

許多知名的論壇程式如ipb、vbulletin都是要付費才可使用,之前知名的blog軟體Move Type也宣佈要商業化了。不管有多少人抗議還是在網路論壇上漫罵。開放原始的開發商或支援的協力廠商,都得面臨一個得實際的問題,還是需要吃飯。總不能單靠有一頓沒一頓的贊助,如果沒有投資者,就得自力更生。我相信忠誠的用戶還是會支持的,畢竟好東西不怕沒客戶…(如果功能真的是那麼好的話),在定價方面對一般的企業用戶是絕對付得起的,但對於"網路免費愛好者"而言,只要是要收錢的話,大概還是反對到底…

說句實在話,天下沒有白吃的午餐,開放原始碼的開發廠商或個人,為了獲利或餵飽自己,一定會朝著像我最前說的方式進行,或許是時間早晚的問題而已。我們看到很多好的程式開發者,紛紛離開了Mambo的開發小組,或停止了開發某個元件,或許是經濟上撐不下去,或許有更好的出路…這都不是所有使用社群所樂見的。

那怎麼辦?
我想,「有錢出錢,有力出力」,才是開放原始碼會長久持續的動力。每個人都希望能得到好的程式、功能強的程式,其實是來自許多人徹夜未眠努力的成果,而且 其中他們很多人都不求有什麼回報。托瓦茲(Linus)說:「Just for fun!」,但沒了收入,餵不飽自己,什麼都談不上"fun"。

TaiwanMambo其實已經踏入商業化二個月了。我們如果能有餘力產出給社群的繁體中文化軟體,其實都不求社群有什麼回報,更不敢奢求有任何金錢上的回饋。只希望還是有個人會想到要盡一份力,每當有個網友回報給我們一個bug,或是一個建議,其實心裡頭已經覺得很溫暖很值得了。我們需要更努力,但也期許有更多人願意和我們一起努力。

posted by EddyChang at 11:31 下午 | 3 comments
星期二, 十一月 30, 2004
外觀比較重要?

最近逛了幾個flash的網站,看到一篇新聞正好是在論中國的flash資源站的:互?网?富神?的下一?主角 Flash(chinabyte,2004.9.24)。這篇新聞主要在說兩個知名的flash大站:閃吧和閃客帝國。以個人站為出發點,進而創造高流量,然後獲得廣告與會員收費的利益,猶然是之前網站淘金熱一員的翻版…

Flash 是目前在網站製作中,最為迷人與生動的應用,在每張Flash的空白畫布上,每個設計師可以盡情的發揮風格與創意,和其他網站製作技術的不同,這是看得見而且最能集中網站訪客的目光的生動技術。在韓國,幾乎每一個大型的網站一定有使用flash,多彩多姿的動畫與多媒體互動區塊,正代表了網站消費者的善變與未來的趨勢。沒有flash…你的網站能拉住多了網路上來來往往的訪客?

說句實話,網站訪客關心的是你的網站上的美工設計和方便操作的介面。我想如果將訪客的關心的網站功能一一排名,前台(就是訪客看得到的那部份)的美觀設計,大概算是第一名,內容的豐富應該也是並列第一名(但對單只是展示產品的公司網頁,內容差不多就是這麼多),至於有沒有後台方便的管理介面,訪客又看不到,誰會關心有沒有後台管理的介面?

從個人網站中,有關於flash網站或美工設計的網站,和偏程式設計技術的人氣比較,就會知道市場上每個人所關注的網站技術是什麼了。

我也要改行來學flash好了…flash真的不錯…

posted by EddyChang at 1:53 上午 | 0 comments
星期六, 十一月 13, 2004
排名不代表什麼,重要的是一點都沒進步

昨天看到Yahoo上的新聞:我國資訊國力 硬體強 軟體差,原版在這個IDC網站裡。看來是用評分制度的,不然事實上大陸的IT產值大出太多,亞洲各國大概都沒得比。不過話說回來,千萬別有排名排得上就沾沾自喜的想法(政府官員通常會這樣)。

軟體落後太多是事實,台灣的軟體業軟趴趴,好幾年沒硬起來過了。這幾年WCG比賽線上遊戲,台灣人証明了,打電動還是一等一的,問題是上次在商業週刊上看到某個曾經打敗韓國國手的曾姓同學,回國還有陳水扁的獻花的光榮歸國的那位,正在某家網咖打工當看店的。不敢和別人說他曾經參加過這種比賽…> <"。記者問他日後有什麼打算,他說想說學校讀書(據說是個國中輟學生)。是的…這只是其中一個案例而已。台灣的教學制度不容許這個短暫為國爭光的出國比賽選手。你說遊戲又不算軟體,那遊戲算什麼?娛樂業?

玩遊戲的高手如同寫程式的程式設計師一般,精益求精,日以繼夜的在專研更快更有效的解法和玩法。發展環境有沒有,市場可見一般。我敢說百分之八十的軟體市場事實上都被外商所佔了(微軟、IBM、SUN、ORACLE、RED HAT)。只剩下百分之二十不到的市場讓這麼多本土的企業搶…如何能發展?

IDC如果作一個調查,在全世界有在發展軟體、參加不論是開放原始碼、或是用微軟之類的工具在開發軟體的企業或個人有多少,來排個名…相信台灣大概不會出現在榜上,不然就是比印度還後面。中文化鐵定不能算進去…

這真的是感觸很深,台灣的厲害的工程師都到那去了?外商軟體公司。去作什麼?軟體中文化、手冊中文化、教育訓練中文化…有幾個人會用CVS?有幾個人有和外國人Team Work過?還是其實你只是全然接受…反正阿多仔也不太鳥你,你也不鳥他。

posted by EddyChang at 2:32 上午 | 1 comments
星期四, 十月 28, 2004
談開發原始碼程式的分裂

今天看到有新的Mambo分裂程式,一個叫Limbo的新專案成立。規格如下:

* Mambo Style admin with similar content organization
* Guestbook , Poll , Stats , Links manages , Download manager
* Frontpage , newsflash , search , contact , template changer
* Simple Membership system
* SEO support ( apache only )
* Mambo template ( 4.5.X ) and Mambo Language ( 4.5.1 + ) support
* Text SQL with Cache support
* Multi menu ( vertical , horizonatal and flat list )
* 100 % Flatfile CMS ( ADODB based interface )

以Mambo為基礎而開發的的分裂專案。這也不是新鮮事了,如果你到SourceForge.net去,大概還找得到有一個叫OpenMambo的專案。也是類似的分裂程式。

開發原始碼的專案會分裂是正常的,有些人(大部份是程式設計師)對其中一些想要的重要功能,卻不見原始開發小組的進度,受不了牛步式的原程式進度,就會產生分裂的專案。想當初Postnuke(也是一套架站程式)的原作者也是寫email給Phpnuke(更是架站程式的前輩)的作者建議一些功能的改進,被不鳥且不屑的情況下,發憤圖強才有今天的Postnuke。

同樣的情況發生在其他的開發原始碼的專案不在少數,愈知名的專案愈會有這種情況。因為用得人多,每個人的想法各異。像我站上修改的繁體中文的版本,和原先的Mambo官方程式已經相差一截了,或許是官方的核心小組對中文的想法並不如我們來得重視。這是一個很明確的實際例子。

這是在技術上的競爭,後起之秀除非能真的抓住一些社群的痛點,進行改善,不然很難與原作品競爭。這種競爭算得上是一種良性的競爭,出發點是為了改善程式技術或功能上的需求點。

但事實上還有一種稱之為"開發原始碼支援社群的分裂"。現在在台灣可以看到一些這個現象,像Oscommerce的中文支援社群,在台灣就我所知的就有二個網站,一家是KMD,另一家是購物車研究網站,其他作類似裝設服務的網站大概更多。

開發原始碼支援社群的分裂也常出現在知名的程式專案,我覺得這也算是良性的競爭,有競爭才會有成長。網站上需要提供更好的服務和支援,才能吸引社群的注目和加入。

總而言之,在開發原始碼程式專案中,分裂是很正常的,這是一種很奇特的競爭方式,有時候想要分裂的人只是想讓原專案的核心小組正視一些問題。畢竟他們代表的是真正看到需求或缺失的一方。

posted by EddyChang at 1:27 下午 | 0 comments
星期一, 十月 11, 2004
除了reputation(名聲),你還剩下什麼?

最近有時會想起關於開放原始碼的一些事情…或許也是最近大陸一陣熱潮,對Mambo開始作起中文支援起來了,腳步很快,動作也很多。人多就是不一樣…^^" 不過和一些身在其中的參與者討論,似乎都還是以作社群網站的心態來作一個站的。

社群網站的中文化,誰都可以作,比人氣比流量,別說是開放原始碼,我看很多"粉絲"的站更是可怕,一個站的會員註冊數就5千一萬的。當然,如果你是存著交朋友的心態來作,似乎還可以交到不錯的同好。但是,這距離要靠這吃飯還有點距離。Mambo在國外的商業化腳步很快,商業性的元件和樣版市場,已經可見到好幾套了,有許多要花錢買的元件或樣版,本身就是由核心開發小組的人所製作的。這無可厚非,花了這麼多心血在Mambo上,能養活自己是最重要的,這是現實面的反應。常常逛到Mambo的官方論壇和Mambers.com,有許多人願意花錢來找人幫他們寫需要的功能元件和設計樣版。

說了以上這些,我想如果你是一個開放原始碼軟體的支援站,必需要認清幾個事實,如果你想從以下幾點來獲利的話,後面有我的建議:

1、贊助:這個在國內行不通,這是一個會連站都養不活的想法。
2、網站主機:其實網站主機商如雨後春筍般在近一二年多到不行,沒有一定的人氣指數最好不要輕易嘗試,到時候繳了經銷商的費用後,沒有客戶就會更慘。另一種的慘法是自己作服務作到死,經銷到當機頻頻的主機空間,你的站上網友大概不會很容易饒你一命。
3、廣告:廣告也是多半可以拉到網站主機商的廣告為最多,國內沒有像國外有些專作網站聯播廣告的公司。廣告的收入你可以先問一下,我問過的,十個大概有九個還沒拿過廣告費。
4、自己接案來作:這也是一種生存之道,不過要先評估業務、結案的能力。話說回來,客戶如果知道這是個開放原始碼程式、不用錢、容易安裝操作,你能向他收幾個錢?
5、出書:寫書是個痛苦的過程,沒人買其實更痛苦。如果要寫安裝佔半本的書,這很損陰德。出書的成功機率見人見智,不過除非能變成很暢銷的書,不然寫書前還要再評估比較好。

大概我能想到的是這幾種,其實國內市場沒像國外那麼大,要怎麼作要自己想清楚才好。我想停留在社群網站思考的人很多。這種抓抓站(指提供很多檔案給會員下載)或到處轉貼文章、轉貼檔案的站我在五、六年前就作過了,真正能討論到一些深入的內容或技術的站,100個站有一個就很偷笑了。

期許自己能在reputation之外,能找到一個方向。
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