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中國文明到了該死的時候(上)◎鍾祖康 寄給朋友   友善列印

【台灣日報 】
廣 告
過去一年多在挪威解答了數以百計當地人或新移民對中國的疑問,來來去去還是環繞著幾個老大問題,他們聽後都大有茅塞頓開的舒暢。我且整理其要,與眾同樂。

來挪威一年多了,我就像個好奇的稚童闖進五光十色的大觀園那樣,流連不去。許多當地人請我比較挪威和香港或中國。我總是說,差別實在太大了,這幾乎是兩個完全相反的世界。他們看了我呈上的香港籠民照片後已同意香港跟挪威極不相同,覺得香港籠民的待遇顯然連這裡畜生也不如,等我再拿出來廣東嬰兒湯照片後,他們往往已經嘔心得無法再跟我討論下去。

他們問,為甚麼中國會搞成這樣呢?我說,因為我們中國人的祖先過去幾千年做錯的事太多太多了,而且又是大錯特錯,今天不淪落也是說不過去的。香港比大陸文明一點,也只是英國統治了一個半世紀之功而已。

中國文化崇尚空談

中國人的文化的一大特色是空談,甚麼「禮義廉恥」、「天下為公」、「五講四美」之類都是嘴巴上說說而已。就如中國文化大師梁漱溟說,中國文化是一個「理想自理想,現實自現實,終古為一不落實的文化」。用英語的概念來說,中國人講的中國文化十九是理想文化,即idealculture,而不是現實文化realculture,這是許多中國人甚至大學教授讀了一輩子中國書還是昏昏然的重要原因,也是許多外國人被中國文化迷惑,感到無所適從的罪魁之一。只要明白中國人愛講理想文化少提現實文化這一點,你已經掌握了中國文化的命門,不會錯到哪裡去。

任何文明,不是理所當然的非要長生不老千秋萬世不可的。一個文明如果已經老邁不堪,以致必要以極昂貴的方法延續殘生,如學者說的「殺子文化」,不斷以年幼者的血液來為大人老者養命,又或必要「以死二十萬,換二十年穩定」之類,那麼這個文明確實已到了該死的時候。該死而死,是要額手稱慶,鼓盆而歌的,就如古羅馬帝國和其他幾個所謂人類古文明的消逝一樣。

中國留下許多壞傳統

儘管這些帝國或文明在生時都以為自己必垂諸千秋萬載,否則世界就會末日。中國比這些已消逝的文明都更狂妄自大,更自我中心,你看看它的名字「中國」自誇在萬國之中。但中國人一般不會覺得這有甚麼問題。

譬如在兩千多年前統一中國的思想,腰斬學術自由,獨尊極度推崇階級制度、人倫差等和奴才社會的儒教,將忠孝繁殖後代這些價值提昇到荒唐胡鬧的地步,更胡鬧的是,這個「後代」也僅指男性而言。另外壓抑正規宗教,捆綁婦女天足一千年,縱容皇權兩千年,蹧蹋生態環境三、四千年,而且越演越烈。最近幾位洋學者出了幾本關於中國人從古到今蹧蹋環境生態的好書,你不妨看看。伊懋可教授(MarkElvin)的 TheRetreatoftheElephants:AnEnvironmentalHistoryofChina(《大象的撤退—中國環境史》),講述中國人怎樣在過去四千年摧殘大自然,終令原本四散於中原的大象幾乎絕跡於中國;第二本是夏竹麗(JudithShapiro)的 Mao'sWaragainstNature:PoliticsandtheEnvironmentinRevolutionaryChina(《人定勝天:革命時代中國的政治與環境》),講述毛澤東蹧蹋中國生態的荒唐史;第三本是ElizabethC.Economy的 TheRiverRunsBlack:TheEnvironmentalChallengetoChina'sFuture(《變黑的河流:中國前途的環境挑戰》),講述中國怎樣擁有全球最污染城市中的六個,在那裡兒童一天吸入的廢氣等於吸食兩包香煙,四分之三流經城市的河流不宜飲用或養魚等。(作者為香港政論家,現居挪威,本文轉載自3月號香港開放雜誌)

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面對泛濫成災的盜版行爲,在業界推出DVD規格時就採取了嚴格的保護機制,通行各種技術對光碟特別是影音光碟加強了保護功能,以增加複製的難度。因此如果 你打算對DVD光碟進行備份(當然不是指盜版)時,就有必要瞭解DVD光碟的防拷機制,你的DVD光碟是否能進行拷貝工作。目前DVD光碟使用的拷貝技術 有很多種,所以我把現在DVD碟片比較常用的防拷措施簡單介紹:
(1)數碼保護技術(CSS)
DVD 數碼保護技術就是所謂的CSS——Content Scrambling System(資料擾亂系統)保護技術。所謂的CSS,簡單說就是“所有存入DVD影片內容的資料都是編碼程式,播放影片資料必須先經過解碼程式”。我們 都知道在播放傳統VCD光碟時可以用媒體播放軟體中直接打開光碟上的“MPEGAV”目錄下的視頻文件播放,但在DVD光碟中卻不行,因爲DVD影片資料 正在被CSS保護,所以你在DVD影片中看到的圖像都必須經過“解碼授權”,也就是必須經過合法的解碼程式才能播放,不管是家電産品的DVD機還是用 DVD ROM配合軟解壓軟體播放DVD影片,都必須經過解碼步驟。
(2)類比保護系統APS
既然DVD的資料經過 CSS將資料編碼,無法直接拷貝,那我們還可以用錄影機直接拷貝總可以了吧?但聰明的專利商們不會讓人輕易得手的,DVD影片的另一個保護重點是防止用錄 影機盜拷。在DVD影片裏,有一個所謂的APS——Analog Protection System(類比信號保護系統),的設計,它最主要是利用一顆Macrovision7的晶片來實現,Macrovision7晶片産生一種特殊信號來 影響錄影機的錄影功能,這樣一來的問題就是你可能無法利用顯示卡上的視頻輸出功能在大彩電上觀看DVD了,除非你的顯示卡支援APS Macrovision認證,否則只能老老實實的待在你的17寸顯示器上觀看了,即使只是拷貝光碟或檔案,甚至通過訊號線轉錄,都無法取得正常的影像。
(3)區域碼系統
區域碼辨識是將全球分爲6大地區,第一區爲美國、加拿大、東太平洋島嶼;第二區爲日本、西歐、北歐、埃 及、南非、中東;第三區爲臺灣、香港及韓國、泰國、印度尼西亞等東南亞地區和國家;第四區爲澳洲,新西蘭,中南美洲,南太平洋島嶼;第五區爲俄羅斯、蒙 古、印度半島、中亞、東歐、朝鮮、北非、西北亞一帶等;第六區爲中國內地。每個地區所發行的DVD只能以符合該地區區域碼的DVD光碟機或播放器來播放。區 域碼辨識系統是由美國電影協會所發展,主要是因爲每部電影在世界各地上映時間不同。爲避免電影未上演,DVD卻先行上市的利益損失,遂以區域碼加以控制。 目前包括華納(WarnerBros)、哥倫比亞(Colombia)、20世紀福斯(20thCenturyFOX)、派拉蒙(Paramount)、 環球(Universal)、聯美(United Artist)、米高梅(MGM)及迪斯尼(WaltDisney)等公司推出的DVD,都會支援區域碼,不過目前國內的DVD大多數是全區碼光碟。
(4)差異容量設計
爲了讓DVD刻錄器無法輕易複製DVD光碟,目前的DVD刻錄器只支援DVD-5容量標準,一張光碟大約4.7GB左右,而很多的DVD光碟採用DVD-9標準,一張光碟容量大約7~8GB左右,由於兩者容量大不相同,因此就算沒有上述幾種保護,也無法直接複製。
(5)CGMS技術
每張碟片也包含著其內容是否可被拷貝的資訊。這是一個“串列”的拷貝生成管理系統(SCMS),可以防止拷貝。CGMS資訊內置於輸出的視頻信號中。CGMS工作時,進行拷貝的設備必須能識別CGMS類比標準(CGMS/A) 對NTSC21線資料進行編碼。
(6)Cactus Data Shield技術
Midbar 的Cactus Data Shield技術目前主要被音樂CD的採用。Cactus Data Shield技術號稱能夠防止任何種類的未授權數位複製,並可適用在CD、DVD以及專用格式(音樂、影像與資料)上。仙人掌技術並不倚賴軟體序號、硬體 鎖、其他外接式設備或處理來達到保護的效果,它的設計是用來完全保護CD與DVD,並且能夠與目前市面上的商用播放器與光碟機相容。Cactus Data Shield技術藉由防止使用者在未經授權的情況下,將數位檔案(音樂/MP3,軟體或影像)在網路上做傳輸或轉換動作,來阻止網路上的盜版問題。此技術 是借著在原版CD中加入部份修改,讓CD-ROM設備在複製的過程中受到干擾,以達成防拷的目的。
(7)DiscGuard光碟防盜版技術
DiscGuard 防盜版技術是TTR技術有限公司(美國TTR公司在以色列的全資高科技子公司)用以保護軟體出版商的知識産權、防止軟體被盜版或非法複製的一系列産品之 一。這種技術在CD-ROM和DVD碟片上嵌入一個不可複製的“數位指紋”,利用這個“數位指紋”可以鑒別出光碟是正版還是盜版,從而控制軟體的運行,即 有“指紋”才能運行,沒“指紋”不能運行。這個“數位指紋”是在母版製作(Mastering)過程中,通過在現有母版製作的鐳射系統上加入一個插件或者 通過增強型光碟刻錄機實現的。用這個刻有“數位指紋”的母版複製出的每一張CD-ROM都含有“數位指紋”,這個“數位指紋”是不能夠再被複製的。無論是 利用光碟刻錄機或者用這張CD-ROM再做母版,都不能複製“數位指紋”,也就是非法複製的CD-ROM不含“數位指紋”,盜版的軟體不能運行,從而保護 了軟體發展者的知識産權。


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只要有心,人人都可以是食神

看電影是我常作的假日休閒,前一陣子去看了星爺的大作-"功夫",雖然笑料不見得比少林足球來得多(很可惜沒看到吳孟達,我滿喜歡他的),但特效果然是不一樣。星爺是我滿喜歡的演員,從賭聖到食神,一路走來,星爺算是在功夫這部片中事業更上一層樓。星爺在事業上稱上有幾個滿可以讓人學習的地方:

1. 他很Focus:周星馳算是個和"喜劇"劃上等號的演員,或許觀眾愛看他演的喜劇,你說這是被定型,其實"定型"不見得是個不好的現象。市場上這麼多後起之秀,能找到適合自己發展的一片田地,不是件容易的事。至少,能集中發揮自己的力量在一個市場之中,力量不會散失,忠實的觀眾仍然支持你。
2. 他有創新的idea:很多朋友看完功夫後,大家總喜歡聚在一起討論。有些橋段是抄從"駭客任務"抄來的,但滿多地方是很創新的,不論是場景、台詞、演法,都有創新之處,故事雖然是老套,但特效和動作,滿足了現下喜好看好萊塢特效的觀眾的胃口。而且還是老少咸宜。
3. 大家都看得到他進步了:這次功夫和好萊塢的片商合作,不論宣傳、場景、特效,都不會輸給國外的商業片。大家都很驚訝星爺能夠和國外片商合作出華人電影,尤其是在喜劇類的商業片,近年來大概只有這一部。相較於其它較為唯美或嚴肅的話題的華人電影,這部電影我覺得算是很成功的。

話說回來,有時候從思考中得到啟發,反省自己是不是也能夠這樣?市場上的競爭雖然激烈,只要Focus,仍然可以擁有一片天。只要不斷創新,就不怕被淘汰。只要需要努力而進步,成功必然的。

星爺的名句:只要有心,人人都可以是食神。其實道理大家都知道,但能不間斷的一步一步作的,又有多少人?你有Focus嗎…

posted by EddyChang at 2:28 上午 | 1 comments
星期一, 十二月 27, 2004
未來網站的四大趨勢

前幾天在和一位網友聊天時,突然聊到有關未來的網站趨勢,得到以下的四大趨勢的結論,在這裡記錄下來,我想這些趨勢應是真正難得的一些見解^^"

1.重視外觀設計,動畫
我想許多網站死氣沉沉的內容已經讓很多上門的網友討厭,網路愈來愈快,代表能在上面承載的動畫(Flash)或生動的外觀設計也會愈來愈好。大量使用動畫、美工設計的網站在韓國已經是很常見的。這是未來首先會逐步成為一股趨勢的一部份。

2.動態式的內容顯示
網站上的內容作好了,半年數個月不會去更動的情況將不會再有。網站在公司或個人的應用上會愈來愈重要,需要時常更新的內容來留住來訪客戶的眼光。
另一方面,愈來愈便宜的可程式化的網站主機空間,代表靜態網頁(純HTML)的時代即將是過去式,每個網站都會開始使用部份的網站程式功能,有可能是留言版、連絡表單、產品查詢、全站檢索之類的功能。

3.符合客戶使用的網站應用程式
符合客戶所使用的網站應用程式將會成為主流,許多主題性網站會希望提供來訪的客戶一些網站應用功能,像是電影院網站會希望提供客戶上網查詢電影放映的時間表,飯店網站要能提供線上訂房的服務,或是貨運公司網站會提供線上查詢貨現在送到那的網站應用程式。

4.後台管理
網站的後台管理,是一項都不被重視的網站功能。後台管理對來訪的客戶並沒有直接的效益,但對管理者有很大的幫助。我相信那些有些歷史的大型網站,後台管理相等於人力管理,面對每天這麼大的資料量和拜訪人數,卻沒辦法設計一套良好的程式來管理。節省人力的支出,進一步達到有效率的管理,是未來每個網站在架設之初就會被考量進 去的。

以上四點,我想是未來網站發展的趨勢。

posted by EddyChang at 10:38 下午 | 1 comments
星期一, 十二月 06, 2004
勞而不獲,獲而不勞

觀看目前的開放原始碼軟體的獲利模式,逐漸有朝成熟商業化的發展。很簡單,陽春版或功能較少的(lite版的)免費使用。要使用功能較多,或是穩定版本的,請付費。免費版當作是行銷的試用產品。和化?品的行銷方式差不了多少,原始碼是一定給的,只是在現在一套系統上千個原始碼,沒有相當功能難以掌握其脈絡,更不用說沒有好註解的原始碼。

許多知名的論壇程式如ipb、vbulletin都是要付費才可使用,之前知名的blog軟體Move Type也宣佈要商業化了。不管有多少人抗議還是在網路論壇上漫罵。開放原始的開發商或支援的協力廠商,都得面臨一個得實際的問題,還是需要吃飯。總不能單靠有一頓沒一頓的贊助,如果沒有投資者,就得自力更生。我相信忠誠的用戶還是會支持的,畢竟好東西不怕沒客戶…(如果功能真的是那麼好的話),在定價方面對一般的企業用戶是絕對付得起的,但對於"網路免費愛好者"而言,只要是要收錢的話,大概還是反對到底…

說句實在話,天下沒有白吃的午餐,開放原始碼的開發廠商或個人,為了獲利或餵飽自己,一定會朝著像我最前說的方式進行,或許是時間早晚的問題而已。我們看到很多好的程式開發者,紛紛離開了Mambo的開發小組,或停止了開發某個元件,或許是經濟上撐不下去,或許有更好的出路…這都不是所有使用社群所樂見的。

那怎麼辦?
我想,「有錢出錢,有力出力」,才是開放原始碼會長久持續的動力。每個人都希望能得到好的程式、功能強的程式,其實是來自許多人徹夜未眠努力的成果,而且 其中他們很多人都不求有什麼回報。托瓦茲(Linus)說:「Just for fun!」,但沒了收入,餵不飽自己,什麼都談不上"fun"。

TaiwanMambo其實已經踏入商業化二個月了。我們如果能有餘力產出給社群的繁體中文化軟體,其實都不求社群有什麼回報,更不敢奢求有任何金錢上的回饋。只希望還是有個人會想到要盡一份力,每當有個網友回報給我們一個bug,或是一個建議,其實心裡頭已經覺得很溫暖很值得了。我們需要更努力,但也期許有更多人願意和我們一起努力。

posted by EddyChang at 11:31 下午 | 3 comments
星期二, 十一月 30, 2004
外觀比較重要?

最近逛了幾個flash的網站,看到一篇新聞正好是在論中國的flash資源站的:互?网?富神?的下一?主角 Flash(chinabyte,2004.9.24)。這篇新聞主要在說兩個知名的flash大站:閃吧和閃客帝國。以個人站為出發點,進而創造高流量,然後獲得廣告與會員收費的利益,猶然是之前網站淘金熱一員的翻版…

Flash 是目前在網站製作中,最為迷人與生動的應用,在每張Flash的空白畫布上,每個設計師可以盡情的發揮風格與創意,和其他網站製作技術的不同,這是看得見而且最能集中網站訪客的目光的生動技術。在韓國,幾乎每一個大型的網站一定有使用flash,多彩多姿的動畫與多媒體互動區塊,正代表了網站消費者的善變與未來的趨勢。沒有flash…你的網站能拉住多了網路上來來往往的訪客?

說句實話,網站訪客關心的是你的網站上的美工設計和方便操作的介面。我想如果將訪客的關心的網站功能一一排名,前台(就是訪客看得到的那部份)的美觀設計,大概算是第一名,內容的豐富應該也是並列第一名(但對單只是展示產品的公司網頁,內容差不多就是這麼多),至於有沒有後台方便的管理介面,訪客又看不到,誰會關心有沒有後台管理的介面?

從個人網站中,有關於flash網站或美工設計的網站,和偏程式設計技術的人氣比較,就會知道市場上每個人所關注的網站技術是什麼了。

我也要改行來學flash好了…flash真的不錯…

posted by EddyChang at 1:53 上午 | 0 comments
星期六, 十一月 13, 2004
排名不代表什麼,重要的是一點都沒進步

昨天看到Yahoo上的新聞:我國資訊國力 硬體強 軟體差,原版在這個IDC網站裡。看來是用評分制度的,不然事實上大陸的IT產值大出太多,亞洲各國大概都沒得比。不過話說回來,千萬別有排名排得上就沾沾自喜的想法(政府官員通常會這樣)。

軟體落後太多是事實,台灣的軟體業軟趴趴,好幾年沒硬起來過了。這幾年WCG比賽線上遊戲,台灣人証明了,打電動還是一等一的,問題是上次在商業週刊上看到某個曾經打敗韓國國手的曾姓同學,回國還有陳水扁的獻花的光榮歸國的那位,正在某家網咖打工當看店的。不敢和別人說他曾經參加過這種比賽…> <"。記者問他日後有什麼打算,他說想說學校讀書(據說是個國中輟學生)。是的…這只是其中一個案例而已。台灣的教學制度不容許這個短暫為國爭光的出國比賽選手。你說遊戲又不算軟體,那遊戲算什麼?娛樂業?

玩遊戲的高手如同寫程式的程式設計師一般,精益求精,日以繼夜的在專研更快更有效的解法和玩法。發展環境有沒有,市場可見一般。我敢說百分之八十的軟體市場事實上都被外商所佔了(微軟、IBM、SUN、ORACLE、RED HAT)。只剩下百分之二十不到的市場讓這麼多本土的企業搶…如何能發展?

IDC如果作一個調查,在全世界有在發展軟體、參加不論是開放原始碼、或是用微軟之類的工具在開發軟體的企業或個人有多少,來排個名…相信台灣大概不會出現在榜上,不然就是比印度還後面。中文化鐵定不能算進去…

這真的是感觸很深,台灣的厲害的工程師都到那去了?外商軟體公司。去作什麼?軟體中文化、手冊中文化、教育訓練中文化…有幾個人會用CVS?有幾個人有和外國人Team Work過?還是其實你只是全然接受…反正阿多仔也不太鳥你,你也不鳥他。

posted by EddyChang at 2:32 上午 | 1 comments
星期四, 十月 28, 2004
談開發原始碼程式的分裂

今天看到有新的Mambo分裂程式,一個叫Limbo的新專案成立。規格如下:

* Mambo Style admin with similar content organization
* Guestbook , Poll , Stats , Links manages , Download manager
* Frontpage , newsflash , search , contact , template changer
* Simple Membership system
* SEO support ( apache only )
* Mambo template ( 4.5.X ) and Mambo Language ( 4.5.1 + ) support
* Text SQL with Cache support
* Multi menu ( vertical , horizonatal and flat list )
* 100 % Flatfile CMS ( ADODB based interface )

以Mambo為基礎而開發的的分裂專案。這也不是新鮮事了,如果你到SourceForge.net去,大概還找得到有一個叫OpenMambo的專案。也是類似的分裂程式。

開發原始碼的專案會分裂是正常的,有些人(大部份是程式設計師)對其中一些想要的重要功能,卻不見原始開發小組的進度,受不了牛步式的原程式進度,就會產生分裂的專案。想當初Postnuke(也是一套架站程式)的原作者也是寫email給Phpnuke(更是架站程式的前輩)的作者建議一些功能的改進,被不鳥且不屑的情況下,發憤圖強才有今天的Postnuke。

同樣的情況發生在其他的開發原始碼的專案不在少數,愈知名的專案愈會有這種情況。因為用得人多,每個人的想法各異。像我站上修改的繁體中文的版本,和原先的Mambo官方程式已經相差一截了,或許是官方的核心小組對中文的想法並不如我們來得重視。這是一個很明確的實際例子。

這是在技術上的競爭,後起之秀除非能真的抓住一些社群的痛點,進行改善,不然很難與原作品競爭。這種競爭算得上是一種良性的競爭,出發點是為了改善程式技術或功能上的需求點。

但事實上還有一種稱之為"開發原始碼支援社群的分裂"。現在在台灣可以看到一些這個現象,像Oscommerce的中文支援社群,在台灣就我所知的就有二個網站,一家是KMD,另一家是購物車研究網站,其他作類似裝設服務的網站大概更多。

開發原始碼支援社群的分裂也常出現在知名的程式專案,我覺得這也算是良性的競爭,有競爭才會有成長。網站上需要提供更好的服務和支援,才能吸引社群的注目和加入。

總而言之,在開發原始碼程式專案中,分裂是很正常的,這是一種很奇特的競爭方式,有時候想要分裂的人只是想讓原專案的核心小組正視一些問題。畢竟他們代表的是真正看到需求或缺失的一方。

posted by EddyChang at 1:27 下午 | 0 comments
星期一, 十月 11, 2004
除了reputation(名聲),你還剩下什麼?

最近有時會想起關於開放原始碼的一些事情…或許也是最近大陸一陣熱潮,對Mambo開始作起中文支援起來了,腳步很快,動作也很多。人多就是不一樣…^^" 不過和一些身在其中的參與者討論,似乎都還是以作社群網站的心態來作一個站的。

社群網站的中文化,誰都可以作,比人氣比流量,別說是開放原始碼,我看很多"粉絲"的站更是可怕,一個站的會員註冊數就5千一萬的。當然,如果你是存著交朋友的心態來作,似乎還可以交到不錯的同好。但是,這距離要靠這吃飯還有點距離。Mambo在國外的商業化腳步很快,商業性的元件和樣版市場,已經可見到好幾套了,有許多要花錢買的元件或樣版,本身就是由核心開發小組的人所製作的。這無可厚非,花了這麼多心血在Mambo上,能養活自己是最重要的,這是現實面的反應。常常逛到Mambo的官方論壇和Mambers.com,有許多人願意花錢來找人幫他們寫需要的功能元件和設計樣版。

說了以上這些,我想如果你是一個開放原始碼軟體的支援站,必需要認清幾個事實,如果你想從以下幾點來獲利的話,後面有我的建議:

1、贊助:這個在國內行不通,這是一個會連站都養不活的想法。
2、網站主機:其實網站主機商如雨後春筍般在近一二年多到不行,沒有一定的人氣指數最好不要輕易嘗試,到時候繳了經銷商的費用後,沒有客戶就會更慘。另一種的慘法是自己作服務作到死,經銷到當機頻頻的主機空間,你的站上網友大概不會很容易饒你一命。
3、廣告:廣告也是多半可以拉到網站主機商的廣告為最多,國內沒有像國外有些專作網站聯播廣告的公司。廣告的收入你可以先問一下,我問過的,十個大概有九個還沒拿過廣告費。
4、自己接案來作:這也是一種生存之道,不過要先評估業務、結案的能力。話說回來,客戶如果知道這是個開放原始碼程式、不用錢、容易安裝操作,你能向他收幾個錢?
5、出書:寫書是個痛苦的過程,沒人買其實更痛苦。如果要寫安裝佔半本的書,這很損陰德。出書的成功機率見人見智,不過除非能變成很暢銷的書,不然寫書前還要再評估比較好。

大概我能想到的是這幾種,其實國內市場沒像國外那麼大,要怎麼作要自己想清楚才好。我想停留在社群網站思考的人很多。這種抓抓站(指提供很多檔案給會員下載)或到處轉貼文章、轉貼檔案的站我在五、六年前就作過了,真正能討論到一些深入的內容或技術的站,100個站有一個就很偷笑了。

期許自己能在reputation之外,能找到一個方向。

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